返回列表 发帖

[历史] 关于ASPD的增量计算,12.23更新

在这里感谢夏亚雷鸣参与讨论并对错误地方的指正,其制作的计算器ASPD计算结果我目前测试出来没有什么出入,可以参考,地址为http://bbs.rohome.net/thread-1147603-1-4.html

原有公式参照此贴:http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1144020&highlight=

现有公式:加速水,技能方面维持原有公式不变,装备和卡片部分则原有的200应改为195

具体侧似乎看此帖:http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1133461&highlight=

经过几天详细测试总结,得出以下最终结论

A.基础ASPD(无状态下装备好武器与盾牌后的ASPD,这部分计算方法暂不研究)
B.技能与加速药水增量=(200-A)*(药水增量+技能增量)
C.技能ASPD直接增加值
D.卡片与装备增量=(195-A-B-C)*(卡片增量+装备增量),保留小数
E.卡片与装备ASPD直接增加值

以上5个变量全部计算小数


总ASPD=A+B+C+D+E,最终取整



下面举例

一个RK拿双手剑的ASPD是170,开双手剑加速,吃菠色克药水,背书包,开符文4以后ASPD是多少
按照上面的计算方法
A=170
B=(200-170)*(20%(波色克药水)+30%(双手剑加速))=15
C=4(符文)
D=(195-170-15-4)*(8%(书包))=0.48
E=1(背包)
最终ASPD=170+15+4+0.48+1=190.48=190

一个RK拿双手剑ASPD172,吃波色克药水,带服装猫咪圣诞帽子(攻速+10%)那么其ASPD是多少?
A=172
B=(200-172)*20%(波色克药水)=5.6
C=0
D=(195-172-5-0)*10%(猫咪圣诞帽子)=1.8
E=0
最终ASPD=172+5.6+0+1.8+0=179.4=179


各种技能和装备的ASPD增量可以参照此贴http://bbs.rohome.net/viewthread ... &highlight=ASPD

[ 本帖最后由 没内涵 于 2013-12-23 14:32 编辑 ]

原帖由 夏亚雷鸣 于 2013-12-23 13:57 发表
根据我知道的情况,在当时做计算器的时候研究了不少数据..ASPD的确是最后才取整,至于直接变化ASPD类,根据我知道的情况一共分为3种,第一种是盾牌减的ASPD,这一部分是最优先计算,是在第一次计算ASPD以后就得直接减 ...

经过测试,这个结论应该是正确的
盾牌部分归在基础ASPD当中了,所以不算在之后的增量之内

TOP

返回列表