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原帖由 正义的马桶 于 2013-10-18 09:07 发表
测试基本都以法系为主说服力不够,你的论述里关于隐匿的那段和前面ASPD对后摇无影响有明显冲突,另外大部分无延迟的二转物理技能在ASPD提高的情况下后摇会明显缩短,比如狂击,反倒是很多三转技能的后摇时间明显 ...

按我的想法,并不是后摇缩短,而是一开始受到了ASPD的限制,即攻击间隔大于后摇时间,因而ASPD提高之后,让你感觉起来是后摇变短了,其实是后摇本来就很短,受到了攻击间隔的限制

另外我还想提出一个锁定技能带有伤害判定的理论,比如手推车加农炮,在打怪的时候无法通过咏唱来取消后摇,但是打光B里的却可以,推测此类单体锁定技与其他范围技能不同,在技能释放后会有一个伤害判定,若有伤害则会等这个伤害结束之后才允许你释放下一次技能

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