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不同的技能不同的效果
比如蓄势待发
素质伤害有可能占到总伤害的一半
即空手打能占拿武器打的一半

而有的技能素质ATK则几乎无意义

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蓄势的倍率是全段放大吧
实际就是把普通伤害乘上倍率
而如果只是普通伤害的话
素质ATK占了很大一部分

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