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一个2100%倍率的技能想靠武器ATK补回来
想都不要想

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武器部分伤害3倍,技能倍率减半
素质部分伤害1倍,技能倍率减半

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2011-5-12 15:47 发表
致命后是这400%跟技能倍率相加,比如技能倍率是2100%,那致命后变成2500%

不是相加的
只不过按照平砍来算看上去好像相加的而已
先技能倍率减半,然后再变成原来的3倍
空手十字斩就知道了
比如原来打1000
致命以后只剩500了

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原帖由 blruceleon 于 2011-5-12 20:53 发表
我觉得,高精练要往攻击速度上使力,最小代价达到ASPD193,像每精炼加1攻速加%几,以尽量小的代价提高切割者的攻击速度。
            配合出血毒,其他卡就插恶心卡,比如武器卸除,几率诅咒,晕眩,沉默。配 ...

RO杀人往往是操作越简单的方法越效率
操作量越大,即便最终能杀死对手,也有可能敌人还没死你就已经死了

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说了半天193都是YY
又要有威力又要有攻速
我100A啃毒开狂怒拿拳刃也就190的ASPD
想193又想有威力哪有那么简单
刺客让你所有属性点都120都未必给力

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要高ASPD牺牲的是攻击力
真想用新毒就直接毒压
现在讨论的是刺客没有高倍率技能来输出而不是打法

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