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[历史] 蛋疼时的关于咏唱时间的发现…

无聊时候把咏唱时间公式写在纸上看着发呆…突然发现在1.5中同样有I/D达到一定条件就可以无念!!!下面来分析下咏唱公式:
咏唱时间= (1 - SQRT[算术平方根]((Dex * 2 + Int) / 530)) * (1 - 咏唱缩减总效果[含卡片/技能/装备,按照累加计算,如延长咏唱时间此项目为负值]/100%) * 基本咏唱时间 * 0.8 + (1 - 固定咏唱缩减率/100%) * 基本咏唱时间 * 0.2
我们可以发现,当2D+I大于530的时候,(2D+I)/530这一项就会大于1,使得(1 - SQRT[算术平方根]((Dex * 2 + Int) / 530)) 这部分成为负值!也就是说,D和I达到一定高度时,同样可以减少固定咏唱!
…根据以上原理,经过本人计算,当2D+I大于828,也就是D和I均为277时,1.5中也就无念了……(望天……)
PS:蛋疼时无聊发现的…嗯…各位就当看笑话了……

娱乐帖…娱乐…娱乐…哈………2楼色大投入太深了0 0……

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可变咏唱变负值 就省了…囧………

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回复6楼大大……按理说那个公式应该是有范围的……重力的人应该会考虑到这个问题的…所以…这个只是单纯的娱乐而已……-.-自我安慰用的…

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回复6楼大大……按理说那个公式应该是有范围的……重力的人应该会考虑到这个问题的…所以…这个只是单纯的娱乐而已……-.-自我安慰用的…

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说不定81会再次戴着他的小爱头杀回SY炫耀了

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