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原帖由 空の軌迹 于 2010-12-7 00:09 发表

那就當做為了在某些場合能有“相當給力”的感覺咯,人人都知道1.5CK很弱,要給力就不玩這職業了,熟不知玩CK是因為對它有愛ORZ


如果只是追求这个的话,倒是没理由不支持
在renewal这个同质化严重的情况下,偶然出现一个新鲜的极端化特例玩法,倒也是不错
RO的玩法很多,未必非要吊死在一棵树上

不过,希望你把“玩”和“使用”这两个概念要理清
一个是偶尔为之、吸引一下别人的眼球,另一个是长期化关系到效率关系到胜负
如果混在一起肯定得不偿失

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原帖由 还没想好名字 于 2010-12-8 00:08 发表
手机上的没仔细看图就看见狂怒了...
其实爆刺打人的关键在于怎么才能打到
人不是怪不会主动靠上来不跑


靠高攻速吸住吧
一般没有位移技能的职业或是在GVG时不能使用时,并不怎么容易摆脱
除非是刷了速水存心想跑

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