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RK的8级符文价值开始体现了

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原帖由 my19891020my 于 2011-4-7 15:52 发表
首先作为大法很是欣慰
会不会开始流行MK火铠

其次,我想到,如果有一天这个调整实装到CRO,天空中会出现一行黄字:
应广大玩家要求,商城限时出售轮回箱子,开放洗点NPC

不会流行
1 盾唱3坏衣服
2 能石化

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异常状态受到等级落差影响减小

这是不是说,即使是发光玩家对较低等级玩家使用各种控场技能,也不会因此带来很明显的成功率加成?

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原帖由 Again 于 2011-4-7 19:56 发表
终于开始回改了。
P.S
话外音:重力社的实际控制的管理层,棒子已经尽数被清了。
现在重力社的管理层除了财务官,清一色的日系,清一色的Gungho出身。
接下去怎么改,我想大家心里都有几分底了。

P.S又P ...


接下来会加强切割,改回致命涂毒的倍率
RK弱化螺旋,龙息有视人防属防
RG在GVG禁用荆棘等等等等....

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原帖由 Shine天 于 2011-4-7 22:42 发表

那就是说,JRO现在依旧能够无念了?


http://www.ragnarokonline.jp/new ... ments_plan2010.html

没事平时自已去看看好了
4月5日JRO调整了冰冻石化公式,还有元素的群催和诗舞的安息摇篮曲

凍結と石化について、完全耐性を容易に達成できてしまうのが問題であると考えています。修正内容を検討しています。 2011年4月5日修正しました
状態異常(凍結、石化)
凍結の持続時間と耐性を「Int」から「Mdef」に変更いたしました。
石化の持続時間と耐性を「Luk」から「Mdef」に変更いたしました。

[ 本帖最后由 琳琳 于 2011-4-7 22:57 编辑 ]

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真要是定版了,玩家再有不满也只能死心了,从某种意义上来说倒未必不是个HAPPY END
但是,KRO与JRO相争,这样改来改去,最终吃亏的还是玩家,CRO玩家自然也不可能独善其身

至于说什么听取建议做实事,对于日本玩家来说也许是好事
但是真要是原封不动搬到了咱们这里......尤其是咱们这个奇怪设定的CRO免费服里,恐怕就是灾难也未可知
要是因此把底部的土壤都给冲走了,上面开得再艳的花又能再开几天呢

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