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PVP不清楚,如果要这么改
牧师系治愈是该加强.但是效果PVP和PVE要分开.
比如牧师治愈术现在翻倍.但是PVP依旧是100%的效果.
要不你就给菜刀系职业一个致死.比如刺客.降低治疗效果50%

[ 本帖最后由 无敌智障少女 于 2011-6-22 09:53 编辑 ]

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原帖由 IceLeon坏小囡~ 于 2011-6-22 09:45 发表
越改越像WOW,但这是一个博弈,也就是改革更新是否能冲破RO人气不高、官货横流的阻碍,其表现形式是为追求效率而不愿组队情愿solo的练级方式,此前的组队系统已阵亡,削弱补给效果增强辅助系效果是一种做法,但 ...

练级冲150
冲到150GVG或者爬塔.
没了
.
要是玩法还能更多就好了.比如能加入成就系统.让休闲党也能好好娱乐.现在哪个游戏不加成就系统?
国产都加了.
不过我们在这儿说也没用.
不晓得日本人准备怎么改

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原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2011-6-22 10:03 发表
就牧师那点治疗量……

其实这么多治疗量(高级治愈术)本来挺合适的.
只不过这游戏一下打你70%,80%.
要不直接就秒你
所以牧师这治疗量就基本=0了

PVP牧师还是玩好驱散沉默和加BUFF吧

[ 本帖最后由 无敌智障少女 于 2011-6-22 10:06 编辑 ]

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原帖由 棕虎斑 于 2011-6-22 10:06 发表
我先见很多修罗都是刷I料理的

果子树丫改了有什么影响??

那就再改I料理.

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原帖由 千年等一回 于 2011-6-22 22:10 发表
牵一发而动全身
1.0的ro在无名岛版本算是很完整的版本
而改版后的1.5实在是错漏百出
不是说无法修正,而是这伤筋动骨的工程
即使几年下来改得绝大部分人满意了
ro也没几个人在线了吧


RO1.0就是个烂游戏.1万年不更新永远的一个都嚼烂了的游戏.
所有东西都可以通过模拟器计算出来.装备永远就那几样的烂游戏.技能都背熟了每个技能的技能介绍都能倒过来背的烂游戏.


职业不平衡就算了还一万年都不更新.
玩个超魔就杀一片.
玩个神射那你就是吊.

对新人不友好.
新人建号没法混.不像现在一出来直接送你1大堆新手装备和补给.
有人带1个怪升50级.
没人带新玩家打N个怪才升到30级.

网络游戏不更新就是一坨屎.任你做的再完美再好.
RO目前的状况我非常满意看起来盛大也要开猫咪岛了.
不管你怎么改.即使我有的职业你都削弱那我也很开心.因为每天都能尝试新东西有新玩法.
这才是游戏.

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