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[历史] [福利?bug?] 关于RG的蓄势待发

首先是关于蓄势这个技能..
蓄势待发(Exceed Break)MAX Lv : 5


聚集力量,增强使用蓄势待发之后第一次攻击所造成的伤害。受施展者属性的影响,伤害强度各有不同。一次近身物理攻击后,效果立刻解除,不会对技能伤害强度造成影响。本技能使用过程中,移动速度减慢。

咏唱时间:1级2.5秒,随等级提升增加咏唱时间
延迟时间:1秒
冷却时间:无
SP消耗 : 20+(4*技能等级)

伤害:普通攻击*{100%+15%*job等级+150%*技能等级+(武器重量*武器等级*Base等级/100)%}
减少移动速度: (60-10*技能等级)%


引用自
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=1054022

以上可见所以蓄势待发这个技能,伤害占主要的是武器等级/武器重量这个部分.

由于免费服没有雷锤,所以一般情况下适合这个技能的武器有 镰戟/狩猎之矛 还有 超重双手斧.


但是今天无聊戳怪的时候呢,得到了一个有趣的发现.

长角之矛[1] 重量100,武器等级4. atk150.




首先是用长角之矛来蓄势,使用4级蓄势待发.目标怪蘑菇.伤害如图.



如上所见,因为长角之矛的武器重量原因,伤害较低. 角色素质如图所示.


然后切换武器,用镰戟来使用蓄势,同样是以4级蓄势对蘑菇为目标.



因为镰戟为3级武器/重量380,所以最终伤害有了提高.

以上都是比较正常的伤害值.

但是在用镰戟咏唱完毕蓄势待发后,再切换长角之矛进行攻击,得到了如下伤害.



于是得出结论:在蓄势待发咏唱后切换武器,依然保持为切换前的武器重量和等级进行计算.

不过比前一张使用镰戟的截图,似乎更高了一些.

但不能排除是 攻击浮动 所造成的原因.



有了以上发现后,我想到了使用 超重双手斧 来进行测试.

超重双手斧 atk10/重量600. 当纯素质str为95以上时,atk+340(卡片判定,str补正无效)


用超重双手斧,使用4级蓄势来攻击蘑菇



因为测试号str不足95,所以最终的武器atk部分只有10,伤害较低


然后在超重双手斧蓄势咏唱完毕后,切换长角之矛进行攻击.



得到了非常高的伤害值.


经过测试得出了结论,蓄势咏唱前的武器重量和等级因素,会一直在伤害公式中对倍率进行影响.

但最终计算伤害的武器atk因素,是以当前装备的武器来计算.


以上发现是bug还是技能设定暂时不清楚,但是在韩服日后更新中有[蓄势待发切换武器后失效]的DEBUFF.

所以综合来看这个特点目前还是有不错的实用 但随时会有被修复,或者被更新DEBUFF掉的可能.

[ 本帖最后由 白鴉 于 2010-11-15 19:53 编辑 ]
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任何人都可以放弃,放弃是世界上最容易的事。

But to hold it together when everyone else wouldunderstand if you fell apart,
但是当其他人都觉得你崩溃是理所当然时候你依然顽强不屈,

that's true strength.
那才是真正的强者。

原帖由 matthewii 于 2010-11-15 19:55 发表
这本来是技能设定,但是韩服给予了削弱:一旦更换武器,则自动取消蓄势状态。


如果不是bug是技能设定的话,那么在更新到蓄势削弱的版本前还是可以用一用的

既可以用矛来共享枪加速的CRI,或者切换更高ATK的武器来追求二刀最大伤害值.
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