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原帖由 咬拖鞋的猫猫 于 2010-6-18 19:25 发表


小白问一句:为什么变成小咕咕鸡就减小动作幅度?本来960攻速就看见一个人站在那里,举刀的动作都没有,那鸡看起来一踩就爆的样子...实在觉得很好玩
还有变鸡的话应该就没人凭依项链是吧,那巫师上哪里? ...

参考ECO Wiki︰
http://ec.gamedb.info/wiki/Status.html#ASPD
>>ただし、ココッコーなど一部の(?)ペットにメタモルフォーゼすると、片手も両手も2.0になる
简单来说,原本双手剑基本攻击时间是2.4,不过变成小咕咕鸡后,便成了2.0。
也就是说,用单手武器的人,是不用变小咕咕鸡,因为是没有实际作用的。
原帖由 rufus 于 2010-6-19 07:50 发表
首先补充一点,也是我自己经过实测的,从客户端修改枪的攻击动作到双手剑的攻击动作,并不能提高实际攻击速度。也就是说,纯粹的客户端限制是可以被排除的。

再次参考ECO Wiki
http://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Gunner/Explanation.html#ibe09e96
>>強力なスキルではあるがボウディレイキャンセル同様近接武器のディレイキャンセルと比べ効果は低い。
http://ec.gamedb.info/wiki/Skill ... ation.html#jb9c23c4
>>弓・銃の場合、DCよりも若干速い。
主要问题根本不是动作,而是刷枪之达人,本身就比不上近战系的达人技强。甚至用上魔导的狂乱时间,效果也比刷枪之达人好。

[ 本帖最后由 Bomb_Dance 于 2010-6-19 12:29 编辑 ]
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原帖由 rufus 于 2010-6-19 18:20 发表

这个我也实际试过过,用狂乱时间之后,比直接枪达有少许地、仔细感觉还可以感觉到地速度提高(从公式看就是-30%攻击间隔和-50%攻击间隔)
但是还是比双手剑达人之后慢许多,相当明显的差异,更不必提单手剑了
不过我的延迟也就是30~50的普通水平,不知道只有1X或者个位数的延迟会怎么样

寡人计算机和网络,网络延迟约是5ms左右,不过偏偏瓶颈在CPU上(Core2Duo E7200),不适合作测试。
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