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Force 【物】
应该都是物理类词语含义

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魔法师类的都是跟天体物理有关,说是新生魔法不如说是科学?
空间扭曲产生能量,引力之类

master
[名] 1 (物を)自由に駆使できる人, (…を)自由に操れる人, (…の)精通者, 熟達者;(人の運命などを支配[左右]する)超自然的力


http://forcemaster.blogdeco.jp/bp.php
发现一个主题比较像的网站=。=

额,这解说……
原力掌控者
http://baike.baidu.com/view/3740319.htm?fr=ala0_1_1
  异能者有金系、木系、水系、火系、土系,还有风系、雷系、音系、精神系等一些比较特殊的异能者。   这其中有比较特殊的两种异能者分别是时间和空间异能者,这两种异能又被称为王者异能,不仅因为他们的神秘跟强大,最主要的是他的稀少,在十亿或者几十亿人才能出现这么一两个。   而在这些异能之中最特殊的是还有一种异能者,就是掌握这种异能的本源能量,本源能量则被称为原力,而能使用这种异能的人被称为原力掌控者。   原力掌控者又被称为逆天级异能者,原力掌控者稀少的程度或许几个的星系才能出现一个,有的好几个星系都见不到一个,不可否认,只要有高级原力掌控者坐镇的国家绝对都是强大到无人敢招惹的国家,而最高级的原力掌控者至今没有出现过!

[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-10 01:41 编辑 ]

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从英文看好像能随意控制引力了?
=。=
最大原因是中文这名字如何比贤者更高一层
这时候我有点想看GC的翻译了

[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-9 21:46 编辑 ]

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我的翻译:
大能者

force-master
force 原力(the Force)又译为力、大能或原动力
大能者 又是与宗教有关联的名称,我觉得这个翻译最好,一语双关
而且比贤者高等

二雪帮我编到1楼

[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-9 22:15 编辑 ]

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原帖由 飞雪の轨迹 于 2010-8-9 22:45 发表

还是等技能出来吧,这名字真不能直译了看来

另外...

好光剑,不来一把么?

空着怪难受的,暂译名嘛,编到1L吧
那啥,那光剑游戏我连不到服务器

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剑士 Gladiator 角斗士
骑士 Guardian 守护者
刺客 Eraser 肃清者
弓手 HawkEye 隼人
魔法师 ForceMaster 大能者
元素师 Astralist 占星使
祭司 Cardinal 主教
暗法 Soul taker 夺魂者
铁匠 Maestro 巨匠
农夫 Harvest 成就者
冒险 Strider 风行者
商人 RoyalDealer 赌圣
初心 Joker 小丑

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原帖由 yukichan 于 2010-8-10 10:41 发表
Ver 4

ForceMaster 奥术大湿
不是山口山的气定大火球而是魔网嗯
创造者
从新生魔法的角度来考虑,不过这名字……


ForceMaster 创造者,Master不如叫“造物主”?=-=
3转名称“者”太多了……


查的一些资料:
原创动力(Creative Force,即造物主)  额……

「だって星間最強の高位能力者なのよ。恒星間転移を行える程って、凄くない? 超人だよね! 格好良いよ。戦争中は彼がいたから、救われた星も多いっていうし」

フォースマスター[念力つかい]
http://dispris.leafclub.com/encycl/gtab001.htm

[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-10 20:48 编辑 ]

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三次職予想

剣士系
グラディエイター 闘士
この名前を見ると「オウガバトル64」の主人公職とか「キャプテン翼」でちょろっと出てた単語だけど、
映画が一番出てくるみたいだ・・・けど見たことねーな・・・
バウンティ・ソードのソードみたいに、「‥‥じゃまだ! ハイパーソニック!」とかがイメージ近いのかもな
今のブレマスの延長線上にある強靭な職だと思われる
グラップラーでも良かったと思うが、それだと格闘になってしまうか・・・剣+格闘とか超燃えだが

槍士系
ガーディアン 守護者
攻撃方面には特化しない前衛みたいだが、今のECOでは正直不要だろう。
ディバインバリアやディビリテイトのようなソーサラーに近いスキルを操る職になるのではないか?
ていうかソーサラー以上の能力が無ければ守護者を名乗る資格はないだろう。
光と闇を併せ持つ等設定的にはアツかったナイトだけど落ち目だな。
二次職と比較して強い、三次比較ではやはり仕事が無い といった職に落ち着きそうだ。
名前からしてダークストーカーを伸ばすということは考えにくい・・・

暗殺系
イレイザー 消し去る者
アクエリとコラボしてたから出てきた名前だと思うが、
アクエリのイレイザーから連想したキーワード
「パニッシュメント(相手指定色全て破壊)」「焼き(亜空間魚雷、ィアーリス等)」「高攻撃力」「ステルス・システム」
アクエリでは火力で堂々と押せ押せするどっちかというとブレマスに近い立ち回りの軍団。
映画では超アクションらしいし・・・不安、コマンドに近い職になるのかな。

遠距離系
ホークアイ 鷹の目
弓とも銃とも取れる職名
イーグルアイっつー技があるんだが、それと対を成すにはでっかすぎるんじゃない・・・?開発忘れてたんかな
正直ストライカーが一番良かったと思うんだよなー・・・二次職に使って失敗だったね系
銃・弓でイメージできる技立ち回り技は出し尽くしたので、今度はアローレインのような物理範囲スキル、兆弾のような視界の広さを生かしたスキルが来そうな予感
弓銃を統合した延長職

ウィザード系
フォースマスター 力を極めし者? おそらくスターウォーズのフォースだろう
攻撃魔法が得意みたいなことをかいて、まったく攻撃魔法が無かったりしたwiz系
今回のキャッチフレーズに不安を覚えている人は多いはず・・・
次元というカテゴリをシナリオに持ってかれてしまったので、
今度は超次元(アナザーディメンション)、次元捻断(ディストーション)、某極大消滅呪文(メドローア)とか実装して欲しいところ。
補助についてはキャッチでは触れてないがバイキルトみたいな技がきそう
でも、メテオはシャーマンに持ってかれるんだろうな。。。
皿・セージはすみわけがほとんどなかったんで、どっちの延長とは言い切れない所があるが、
どちらかというと皿の延長ぽい

シャーマン系
アストラリスト 魂体?星気体?行使者 星を操る(=自然操作)者の意味合いだろう
ついに地形操作が来るんだろうか?属性変化、属性壁、・・・最後は地面の形や壁の形を変えたりできるんかな?
最終的には他の星を操作する(=メテオ)ことができるんだろう。無属性魔法がきてしまうのか・・・
ここら辺の死火山にちょいと喝を入れてやったのよ!
エレメンタラーの延長ですな。

ウァテス系
カーディナル 教皇に次ぐ高位聖職者 枢機卿
完全にドルイド(司祭)サイドですね バードの影も形も無い
奇跡起こしっぱなしでこれ以上何をするか想像がつかない。
音楽はバード止まりだとして・・・複数のバードを束ねて演奏したりするんだろうか
ここまできたら本当に光に天使になっても良かったと思う。

ウォーロック系
ソウルテイカー 魂を狩るもの(違う!) 魂を操る者(ちょっと違うけど)
おそらくネーミングは魂狩。いい選択だとおもう(アニメは見てないけど)
演習的には猛威を振るい続けた職。存在感抜群の状態異常を特化させる職になると思われる。
7*7闇属性攻撃か、相手の魂に刻印を刻み付けてMDEF無視の魔法攻撃か・・・
後はキャッチコピーを見る限り、倒した敵に何かするスキルがありそう。
=リボーンがあるわけで、紳士協定を作らないと演習崩壊しちゃうんじゃね?的なスキルが大量に放り込まれる可能性がある。

--
BP系 なんか、戦闘面以外は(それほどシステム無いし)完成してた気がしてあまり考察できなかった

ファーマー系
ハーヴェスト 収穫者
名前では非常に弱そうですが・・・
生を操る者ですか・・・モシャスみたいな仲間の能力をコピーして動く能力とかきそうだな
戦闘能力という点では非常に強いと思われる、
ていうか「ゴールドエクスペリエンス」相当のことができるんだろう?
相手や自分の一部を作り変えたり、そいつをいのままに操ったり。
当然、生体の操作が可能=相手の洗脳みたいなこともできるんだろう
拡大解釈でいくらでも強くなれそうな超能力者
とりあえずスタンドください。
マリオネストの拡大解釈版と思われる。非常に強そう。

マーチャント系
ロイヤルディーラー (王室レベルの)高貴な取引者 長者
世界を股にかける商売人なイメージだが・・・後ゲームのシステムにかかわれる所といえば・・・
特定のイベント飛び越したり、ECOShopとか課金関連?
正直トレーダーでいっぱいいっぱいな気がする。ていうか、商人じゃなくても長者になれるゲームだし・・・
長者方面に延びられるとスキル面も弱そう。ギャンブラーより弱体化しちゃうんじゃない?これ

タタラベ系
マエストロ 芸術家
汗臭いイメージがちょっと無くなるんだろうか。絵画とかはファーマーの持分だと思ってたんでちょっとがっかり
芸術品を仕上げたりする 武器を作ったりする
これらのイメージからなされるのは・・・おしゃれなかじや。ドラクエ6のあれ。
ロボットのパーツやDEMのパーツも作れたりしてな。むしろDEMパーツの見た目融合

レンジャー系
ストライダー 飛竜(違う) 馳夫(はせお) 韋駄天(いだてん) さすらいびと
色々あるけど、BPからFに進化を遂げたパターンだと思いたい。
FF1の赤魔道士から忍者みたいな。アサシン系をコマンド=破壊者にして隠密はこちらになるのかも。
ということはケイブクローキングは確実に来る
片手剣が使えるようになったりしてなwww

ノービス
ジョーカー 切り札
おそらく何にでもなれるという意味だが、ROのスパノビをECOに焼きなおした職だろう。
スピエン・EW2・風オーラ・フレハ・AA・サクリが一まとめに使えるスーパーユニットだったりして。
ただし、JOB50が異様に遠いとか。狙いの目的で使うには時間がかかりそうだ。
DEMを憑依させれる形にした職 というのが近いかもしれない。

[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-10 20:57 编辑 ]

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原帖由 飞雪の轨迹 于 2010-8-10 21:09 发表
マーチャント系
ロイヤルディーラー (王室レベルの)高貴な取引者 長者

你的赌圣感觉如何了?


我发觉想翻译成庄家了……

还有那个枢机,我老是读成“抠机”233

[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-10 21:46 编辑 ]

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原帖由 飞雪の轨迹 于 2010-8-10 21:09 发表
マーチャント系
ロイヤルディーラー (王室レベルの)高貴な取引者 長者

你的赌圣感觉如何了?



这次的3转,我觉得应该尽量往2-1的上位职业去想,2-2的基本都没有继承。这么想的话,一些比较难翻译的职业名或许会变的明朗。尤其是弓手的3转,应该是弓不是枪。
魔法师也应该去想是魔导的上位,贤者不用去考虑。

[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-10 21:56 编辑 ]

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原帖由 yukichan 于 2010-8-10 21:52 发表
一刷新发现多了一行字
无比希望技能设定和我的初翻一致
书记是秀才识字识半边的坏习惯啊

是白字先生吧……
原帖由 yukichan 于 2010-8-10 21:55 发表
我倒是希望能有围观`s cut version
wiz的上位我是多么希望癌炮能像转生一样只是加arch- high- demi-之类的前缀

ArkSage麽?方舟圣人?
我觉得这次3转像是3-1,3-2或者是4转也许会延续2-2名称风格?

[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-12 10:41 编辑 ]

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原帖由 feena 于 2010-8-11 01:21 发表
表示被WIZ的新称号彻底雷到了...

改叫空间法师都比这啥强


2-1风格的上位,魔导就是玩空间控制系的力场达人……
全部以2-1风格重新看的话,貌似更适合。

[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-11 06:17 编辑 ]

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正如日本玩家说的,大部分继承2-1风格的上位职业,也许更合适。
中文暂用GC版2-1

剑客   Gladiator 剑斗士(还是剑斗士靠谱,剑术师上升为剑斗士)
圣骑士  Guardian 守护者(应该仍然继续光,骑士变守护者算是升级了)
刺客   Eraser 肃清者(从暗杀者升级为惩罚部队,对内惩罚部队一般都由首领直接指挥)
猎人   HawkEye 隼人(Hawk Eye是“鹰眼”,HawkEye就是指“鹰眼人”,隼人在希腊神话中就是指拥有鹰之眼鸟之翅的人类)
魔导士  ForceMaster 念力导师(翻译较难因此多种,大能者原力导师等。根据2-1的魔导技能属于力场风格,就不难理解名字取向。从3转名称看,可能具有超次元、次元捻断风格的技能出现,超自然类法术使用者。Force作“原力”是星球大战的专有名词。force具有“支配力”的意思,译为“念力”比较正确。详细可以参考这个http://baike.baidu.com/view/10931,我下面也会特别介绍,这是多么符合啊。)
精灵使  Astralist 星灵使星术师占星师,根据开启星界之门的口号,可以推测Astral,就是指星灵)
神官   Cardinal 主教(从德鲁伊教团员升为枢机主教
闇术师  SoulTaker 魂狩者夺魂者,从Cabalist奥术秘法的对人诅咒晋升到直接夺人灵魂的术法)
铁匠   Maestro 艺术家(从偏于实用性的铁匠锻造上的造诣上升到擅长制造艺术品的艺术大师并无不妥)
炼金术师 Harvest 收获者(炼金术就是化学,alchemy亦指神奇的变化力量,就是成长。结果是Farmer播种-Alchemist科学培育-Harvest丰收,袁隆平?Harvest也指作物和知识双收,3转可能更多的是化学和植物召唤技能)
探险家  Strider 风行者神行者,Stride就是大步流星,跨越,挺进。跟神行太保学了轻功系列……确切的说这个职业和RO浪人系相当,漫游Ranger、勘探Explorer、神行Strider,从无业到玩命,再到邮递员,犀利哥算是晋升了)
贸易商  RoyalDealer 皇家经销商(贸易商Trader和经销商Dealer还是有区别的,区别在于是从厂家还是企业拿货,Trader更倾向于私人商家。所以变公家的就晋级了……)
初心者  Joker 小丑(也可以译作“道化师”“街头艺人”,直接看是王牌,鬼牌,含义在joke还有闹着玩,开玩笑的意思,因此译作小丑比较正确。注意:这里的“丑”是指“丑角”,可不是“醜陋”的“醜”,别被简化字搞混淆了。小丑作为职业名称RO就有了)

字典中2-1职业的含义
Blademaster 剑术师
Knight 骑士
Assassin 暗杀者
Striker 攻击手
Sorcerer 术士
Elementer 元素师
Druid 德鲁伊僧侣
Cabalist 秘法师
Blacksmith 铁匠
Alchemist 炼金术师
Explorer 探险家
Trader 贸易商


百科关于念力法术的介绍:
http://baike.baidu.com/view/10931





念力




念力是法术(特异功能)的一种,是指「身体、语言、意识」这三样的共同集中,所形成的力量,当身、口、意的念力集中成熟时,能发挥强大的转换讯号和力量,这必需在平日修持准提法共修时的磨炼,才有可能将身、口、意完全的集中,共振出强大的波,互相熏染法性,互相成就。

概说  念力绝对不是"用力想",用力想只会造成脑部的疾病。

  念力是"相应"用的,也就是类似收音机的"调频" 。

  要做到"调频",我们需要定义"我们想要听什麼",以及收到频道。

  所以念力的修行要有1.目标物2.要能清楚看到自己的念头,就像我们看到这世界的物质一样清。

  念力的大小来自心的能阶高低,所以累积能量是必要的事情。

  累积能量最好的方式就是专注。

  最不会耗损能量的方式就是正确行为,所以需要书本或者老师来教导我们什么是正确的,遇到事情要怎么面对。

种类
强化系  此系念能力使用者的特点是一味地单纯。其能力与其名字一样就是强化物体,虽然很简单,却是最具战斗力的系别,有最大的破坏力。一般强化系能力使用者多喜欢强化自身,这样不但强化了攻击能力也强化了防御,可以很容易地达到攻防一体的效果,是攻守最平衡的一个系。除了强化自身以外也可以强化自身以外的物体,在天空竞技场的章节中云古老师曾经将书页强化成飞刀一般,就是强化系能力的表现。

  由于强化系能力便于使用的关系,往往非强化系能力者也会使用一些强化系的招数,只是在威力方面稍逊于真正的强化系能力者,比如西索使用的纸牌。

  小杰,将全部念集中在拳头上形成导弹一般巨大的破坏力;

  窝金,大幅度强化肉体,拳头可以发出小型导弹一般的威力,也有极高的防御能力。
变化系  此系念能力使用者的特点是反复无常、爱骗人。主要能力是改变念的性质。此系经常被人误以为是变化自然界中的物质,其实不然。此系主要是将念能力者熟悉的某种物质的特性融合入自己的念中。比如,西索的口香糖特性的念就来自于其小时候喜爱的口香糖;而奇牙电特性的念能力则是由于从小经常受到电击惩罚而习得。

  奇牙,具有电特性的念;

  西索,具有口香糖特性的念;

  玛琪,具有丝线特性的念。
放出系  此系念能力使用者的特点是性急、粗枝大叶。主要能力是将念放出体外。此系的特点是念脱离使用者以后也不会减弱威力,是适合长距离攻击的念能力。

  富兰克林,从改造过的十指中射出威力强大的念弹;

  旋律,利用念放出音乐。以上的三种系别的念能力属于战斗型的念能力,一般都直接用于战斗,并且破坏力比较强。
操作系  此系念能力使用者的特点是爱讲道理,我行我素。主要能力是对物质与生物进行操作。此系的特点很简单,就是对自然界中已经存在的物质和生物进行操作,但是却不能加强其能力和属性,若是想要对操作的对象强化能力还是需要强化系的能力进行辅助。

  侠客,被侠客的插上天线的人,可以通过手机进行操作;

  费婕,利用吻操作对手。
具现化系  此系念能力使用者的特点是神经质。主要能力是利用念能力物质化。也就是说利用念制造出具体的物质。这个系能力与变化系很容易混淆,变化系是改变念的特性,而这个系主要是改变念的形态。具现化系能力者和变化系一样在具现化某种物质之前必须熟悉其特性,比如酷拉皮卡在练习具现化锁链的时候就花了三个月的时间与锁链朝夕相处,每日看着闻着尝着敲着摸着,直到梦见锁链,然后才能渐渐地形成锁链的形态。

  酷拉皮卡,具现化形态出现的五根锁链,每根都具有不同的能力;

  小滴,具现化形态出现的吸尘器,能力是将小滴认为是非生物的一切物体吸进去。
特质系  此系念能力者的特点是个人主义,具有教主一般的领袖气质。这是六大系别中最特殊的系,此系的能力其实并不固定,是其他五个主要系别以外所有特殊念能力的统称,并且也有后天通过修炼成为特质系的例子。

  由于原作中酷拉皮卡和库洛洛两大高手都属于特质系,所以经常为读者误认为特质系就是最厉害的系,其实不然,特质系往往以辅助型的能力为重。以酷拉皮卡的特质系能力为例,酷拉皮卡打开绯红之眼的时候的能力是将所有系别的能力都达到百分之百的最佳状态,这样一来锁链的强度也因为强化系的能力大幅度的增强。

  从这里可以看出,主要使用的能力还是具现化能力的锁链,而非特质系能力本身,单纯靠酷拉皮卡的特质系能力是无法发挥出如此的能力的。而团长的特质系能力是盗取其他念能力者的能力,也就是说他可以使用所有的能力。

  其实不然,他的一只手必须握着书才能发挥此能力,也就是说还是依靠这本具现化能力形成的书,包括派克的特质系能力也必须依靠具现化形态的枪,所以说仅仅靠特质系能力是无法发挥出威力来的,必须借助其他系别的能力才能行,具现化系和操作系两个系是最接近特质系的能力,所以特质系能力者一般喜欢借助于便于发挥的具现化系能力来发挥特质系的能力。

  酷拉皮卡,绯红之眼打开时由具现化系转变为特质系体质,能力是将所有系别的能力都发挥到百分之百;

  库洛洛,达到特定的条件就可以盗取对方的能力收录到书中,一手握书就可以使用该页的能力;

  派克,具现化形态出现的枪,可以读取和传达思维的能力。

  以上的三种系别的念能力属于辅助型的念能力,除了战斗以外还适用于平时。



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因此,Wiz就是超自然系法师,说超能力者更明白。
说起超能力者,想起动画《绝对可怜CHILDREN》,薰的物体操纵如魔动剑,力场盾如救援邀请,葵的瞬间移动,所以3转就是加强2-1的奇术师概念,2-2贤者没有考虑在内。并且众多3转名称都体现了2-1职业特性。并且官网在显示2转名称的时候,2-1空间也比2-2的表格空间大。
上面提到的基本都符合技能和性质特点,念力就是积累能量,新生魔法基本就是Energy能量为主。
技能特点就是攻守平衡、拥有电特性。
具有不可加成属性,具现化念力造物就是活化杖、活幽灵,不是召唤能力。
不知道技能翻译是否考察,放出系魔力放出还真就是这么回事。
最后,念动力师这个职业名称原来《冒险岛》就有。
嘛,不是说就是超能力,是说就是这种能力的魔法。空间次元魔法、操纵物体等类型魔法。


[ 本帖最后由 ninja87 于 2010-8-12 12:44 编辑 ]

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原帖由 yukichan 于 2010-8-11 11:43 发表
别这样,我觉得这是最简单有效的解决问题的方法了
通常观念不是魔导师比魔法师高阶么
不过回过来,我更关心国服1-1 2-1 2-2的翻译定案
目前1-1 2-1 2-2某些翻译不是还有争议么


原力是“星球大战”的专有名词,念力者还是比较妥当的。国内的翻译肯定也要听玩家意见。

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原帖由 Arufin 于 2010-8-11 12:06 发表


NEC涉及到重力操纵这设定是哪来的?我不知道ECO是怎么设定的,重力理应属于空间魔法才对,但ECO却给NEC安个混沌之门并释义为重力场操纵,你怎么不干脆把混沌之门设定为BLACK HOLE(异次元),定能雷的不少人 ...
原帖由 yukichan 于 2010-8-11 12:11 发表

混沌门第一眼给我的感觉确实是黑洞……
空间魔法我的印象一直是狭义的空间切断,扭曲和重力我一直归类到暗系的去了,或许是被日系荼毒过深


我发的帖子被无视了麽……
Wiz的设定应该是超自然力法术,念动能力。

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