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只要组队设计仍然是人越少越效率还不改变,悲剧的职业就存在,Mvp物品和Mvp经验还存在,就不会河 蟹

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有无人能分析下游侠啊,攻速的无底洞,高倍率技能的长咏唱和延迟,未来炸弹都会被咏唱,游侠想强大的话,除非Rp暴发一箭一狼(不要想狼的攻击比箭疼得多,狼还是要看命中的,别想放弃D,加AL,尤其是这个命中缺乏的年代)

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觉得强就练,这版本99不难,到人手一个的时候,官方就会做事了

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总结楼上各位的论点,说RK强的都是从低投入,高效抢MVP的角度讲的,说RK不强的都是从PG的角度讲的,这样那有得比啊,回忆以前神射的锐利炮也是低投入高输出的,所以现在被削弱了,这个可以理解,不然那些PJXO和那些果子AB和那些瓶子炼金情何以堪,那骑士的螺旋同样低投入,还有忧郁这个以前神射没有的待遇啊,那螺旋是不是也因该……

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