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吸引新玩家说的容易做起来难,你当全世界ro服都不曾考虑过吗,ro的可玩性被单练毁了,一个网游都是一群单练的人,那还玩啥网游,还是那句话真有新代理请封了苍蝇翅膀瞬移,所有补给请加上cd这些以前留下的弊病不除ro还是悲剧的

[ 本帖最后由 lshmysad 于 2011-11-8 15:14 编辑 ]
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原帖由 aabcsong 于 2011-11-8 16:21 发表
单练你个头.....你试过拉个小号单练么......
诚然  多开是可以做到快速升级  然而新手怎么才能搞到那么多号开?!
说白了  别把代练和单练搞混!


我说的话和代练有啥关系?新代理能灭了苍蝇翅膀,补给有了cd等能使得单练有一定难度,降低单练效率,如果能增强组队经验加成,做到更加推崇组队练级那样更好,多人组队练级任务打宝才是mmorpg该有的面目
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原帖由 蔚蓝De痕 于 2011-11-8 17:51 发表
一只只砍怪升级的游戏模式已经落伍了,任务系统BOSS副本需设计得更人性化。


打怪练级才是ro,(当年回归时候打蚂蚁蛋升级会有种快感啊)如果弄成山口山那样就不是ro了,你可以认为这种方式落伍,但是这就是ro,
同意对于任务系统的确有必要强化和更人性化,kro的更新也让我看到的确是在朝这个方向努力,不过cro可能无法享受到了

[ 本帖最后由 lshmysad 于 2011-11-8 18:02 编辑 ]
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