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发表于 2012-3-19 18:58
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要威力就升到顶,在各种放大后差异就体现出来了
如催眠被克属性纹章然后钻石
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发表于 2012-3-20 22:01
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打架躲后面随时保证自己脚下有雾墙,手上闲的话看见龙息直接念拆了就是了
共鸣之类单纯为了练级,gvg能卡bug的话精灵攻击模式会让你有各种意想不到的收获(具体怎么卡bug看lss那贴)
岩枪还是主输出蛋疼的castdelay远没崩裂1反隐好用
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本帖最后由 lshmysad 于 2012-3-20 22:02 编辑
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发表于 2012-3-21 10:06
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我是习惯黑洞定住以后砸出来。。。以前用岩枪的时候别人会不断重复隐身行为,然后我就被蛋疼到了,就换成崩裂了
雾墙的话运动战我也几乎不用,除非被游侠啥的定住了。。。
一般都是守门站定以后才用的,设置系的技能你不能时刻站在范围效果里面那就没意义了,防御战的话别人要冲到后排元素的雾墙里有非常大的难度吧
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发表于 2012-3-21 15:03
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运动战我都是一击脱离,jy和ys的嘲讽太强了,不能时刻和别人保持距离很有可能成为别人的集火对象,让人物一直暴露在别人技能射程内的话风险太大。
防御战的话站的位置一般是使进来的人在你射程内那个位置。
技能射程方面的话,的确都不远,但是一些三转技能影响范围的话可远不止9格。
我一直认为距离就是ys的生命线,不是放技能的话不会站到前面去- -
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