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这游戏能生存这么多年,相比现在其他游戏
1、收集性极强,无论1级的波利~150级的研究所,各怪兽都有各自独有掉落物品,所有物品几乎都有用
2、强大独特而且平行的卡片系统
3、强大的武器装备系统,就算你用14级的笨拙短剑,也能发挥很强大,
不像其他游戏普片都是升级,换武器,再升级,再换武器
4、爽快而且流畅的战斗速度,其他3D游戏根本比不上(卓越之剑和永恒之塔除外),应该说国产游戏比不上
5、游戏背景音乐,你看游戏BGM文件就知道,不解释
6、苍蝇翅膀瞬间飞行,很给力,不用走路
7、强大的物品系统,很多国产游戏,怪兽掉落物品都是同一张图片换和名字就算
8、背包仓库不收费
9、摆摊商店界面很清晰
10、可以双开和带人
11、没有等级惩罚(这个是以前的了,更新3转150级就有了)
等级惩罚也是我唯一对RO失望了,
试问好好的一个游戏弄个等级惩罚出来干毛用呀???
高级玩家不能打低级怪简直就是抹杀游戏的趣味,也就是现在RO不断减少人的原因
有等级惩罚的游戏必会衰落! |
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