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原帖由 林檎姬。 于 2011-6-14 21:11 发表
游侠那幼稚园版的狂风暴雨改强一点了0 0?



箭矢风暴在kro的历史上已经强化4次了....2次公式(提升作用范围,伤害倍率,追加BASELV修正,取消固定咏唱部分),1次武器(通过武器精炼提升全段威力),1次装备(套装提升全段威力)后来还因为太强了而削弱了一次(听说打5w+... ),现在又加强了,完全不能和现在cro的箭矢风暴同日而语。
不过有一次更新提及到增加了独立盐池...本身就3秒,不知道增加到多少,只要不多于5秒,还是非常强的。

还有,早在2个月前kro狂风暴雨的独立盐池已经提高为30秒。

请善于搜索历史更新帖子,多了解一些kro的时情后在下结论。

[ 本帖最后由 羽丘芽美 于 2011-6-14 21:22 编辑 ]
模擬刀の先制攻撃だべ!!
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之前更新了几次,加强了狼突击狼牙,还提高了屠戮的发动率,平射游侠已经增强非常多了。
炸弹游侠伤害悲剧...弓系技能重新回到主力地位了
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箭矢风暴:倍率900%->1800%

毒雾:持续时间14s->18s,状态机率20%->50%

回旋十字斩:基础倍率400%->800%

强力回旋:基础倍率280%->800%

火焰喷射器:着火概率80%->50%

羔羊祈福/羽支祈福:成功率50%->80%

驱散:成功率80%->100%



只剩笑了

[ 本帖最后由 羽丘芽美 于 2011-6-15 15:35 编辑 ]
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原帖由 matthewii 于 2011-6-15 15:10 发表
总体来说就是,除了修罗是独立的。重力所谓的调整其实就是一个思路,让玩家反复换职业花钱而已。。刚开始是3-2全面占有优势,然后现在开始削弱,提升3-1。估计等上个一年半载,又会3-2崛起,反反复复。。

平 ...


你原来还活着啊。

前天还和人讨论这个问题,1.5改来改去就是强与弱不断的在互相对调而已,强的使劲削弱,弱的大幅增强,每隔一段时间循环一次。
这就是重力所谓的"平衡调整"?

修罗和基因例外。
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算了一下,配合新开的弓(4级,ATK160,2洞,精炼每+1,箭矢风暴的威力提高5%),以及新套装(鞋子[1]、披肩、饰品、衣服[1],远攻伤害增加33%+衣服精炼度*2%,箭矢风暴伤害1.5倍),威力将远远超过现在的狂风暴雨(总倍率可能没狂风暴雨12hits高,不过狂风暴雨每1hit都在减防御,相当于12hit就减了12次防)

1800%还只是基础倍率,还没算上150级BASE修正1.5倍(上次更新的内容,这次更新没提到要改,所以应该没变。)

上面的都算上,弓+10的话基础倍率已经近6000%,套装的远攻加成没算(衣服+8的话,能有49%的远攻加成,接近兽弓的特效)

我的签名图是150S的动物猛击,倍率为2500%,120D 90L,+7兽弓钢铁箭洒水,无怒。 可能要刨去些动物杀手的效果(猎人魂)。

怪物DEF为316。

请各位自己衡量。

[ 本帖最后由 羽丘芽美 于 2011-6-15 15:43 编辑 ]
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原帖由 abigail521 于 2011-6-15 16:27 发表

RA是什么职业?


Ranger的英文缩写,游侠
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原帖由 佛山黄飞鸿 于 2011-6-15 16:34 发表
我看到大法的监狱不是弱是变必杀保命技能好啊!  我看切割概率提升到什么程度,那封门各种毒就雄起


已经有了,持续时间14秒变为18秒。中毒几率20%变成50%。很恐怖了
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原帖由 又被盗号 于 2011-6-15 16:44 发表
我已经在YY 切割 状态控制  然后转转转   一击必杀!!!
哈哈..


难...技能点数不太够吧- -
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