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用过以后的号数据都会严重错乱到你不认识的地步。

幸好我大号都没弄过,就拿测试号和废弃的号测试了一下

估计这次大规模的严重数据错乱SD已经完全无力了,看着情况也丝毫不打算管。RO啊...要被SD完全毁掉了。

[ 本帖最后由 羽丘芽美 于 2011-8-24 22:57 编辑 ]
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

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原帖由 天使喝可乐 于 2011-8-24 22:58 发表
我想说 一个玩家都是有一个数据库的。
一般的游戏 识别任务时从来不采用道具的方法识别 每个玩家的数据库中有N个变量 这些变量控制着任务的进度 以及其他的一切
而用道具识别任务进度的话,首先道具比变量占 ...


已经见过转道具导致负重箱无效的。
这个Unknow item应该等于是你的人物从被建立到现在你在游戏里的一举一动产生的变量。
从人物建立开始新手任务的时候人物的数据库中应该就不断开始累积这个所谓的Unknow item记录这你人物成长的一点一滴,缺失一点按说都会引起严重后果。如果把Unknow item全都转空的话,这个人物一切应该有的数据就全没了,可能这个人物也就什么都不存在了。
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用BUG的人也该收敛下了。
如此过度猖狂的使用BUG在RO史上有过吗?至少我玩几年以来是第一次。
既然知道有严重的副作用,就该收手就收手,再这么下去RO要这么办?
如果RO真因此倒下了和那些疯狂刷BUG的玩家也脱离不了干系。
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