返回列表 发帖
箭矢风暴如果能改的像爆裂之刃的性质就可以一用,只求和其他职业大致持平,不求一支独秀,免得又和狂风暴雨一样惨遭杯具;
瞄准射击依然不看好,条件限制很无奈,打小怪太麻烦打BOSS不可行,打人?算了吧...
屠戮射击增强是很好的事,只要能和小青蛇差不多就好,它的意义可是解放了平射游侠的头饰(飞空啊,公鸡头啊都可以带了)?
狼撕咬的改动感觉已经无关紧要了...在KRO上次修改定位几率和CD以后已经失去大部分意义,老实用电击陷阱去吧;
伪装战术对怪彻底彻底成了强化版伪装3...额不,应该是伪装10=-=;
集束炸弹再次悲剧,希望伤害公式不要太惨,火焰和冰霜也同样...如果无视回避和防御那部分没了就很杯具了,赤苍笨拙和月灵估计会一举杯具;
不过火焰和冰霜如果性质和2转陷阱一样(纯看使用者素质,无视回避,全段强制属性伤害),游侠就终于有一个痛快点的对念属技能了,但是也失去了非常好用的对非念属性的通用技能...还是弊大于利;

高达的加农炮不知范围是否有所改动...还那么小的话依旧不敌手推车加农炮。
火神炮aoe意义也不大,虽然和扔飞镖的消耗与盐池差不多但威力太低了...打高级怪肯定不给力...
其余的CD时间调整,无具体数据无法断定好坏...

[ 本帖最后由 羽丘芽美 于 2011-5-17 23:44 编辑 ]
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

TOP

原帖由 ly1000 于 2011-5-17 23:08 发表
集束原本可以放敌人脚下?


kro去年8月修改成可以放脚下,比CRO7月29号装1.5要晚,所以CRO没跟进...
现在kro又给改回来了...
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

TOP

原帖由 正义的马桶 于 2011-5-18 22:06 发表
游侠的测试:http://ragnagate.dailygame.co.kr ... ;strSearchCategory=|s_name|s_subject|&strSearchWord=&intSeq=33653

狼咬CD随等 ...


狼撕咬废了,几率调整后再把持续时间调整到不可能比CD高,完全失去意义。
陷阱输出地位大幅下降...等具体公式出来后再看有没有挽救的余地...
弓流平射崛起了,30%的几率肯定把小青头彻底解放

[ 本帖最后由 羽丘芽美 于 2011-5-18 22:46 编辑 ]
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

TOP

狼撕咬真的可以不出了,毫无稳定性可言......去耍电击陷阱吧!!
箭矢风暴有新套装和BASE修正或许威力可以了...但是CD...貌似很蛋疼~~

十字斩满级倍率1750%了,毒弱射程提高,似乎不错
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

TOP

现在也不能断定3转陷阱就一定费了,因为根本还不知道具体公式,也不清楚那个测试时的配置,可能当时的配点与装备并无法发挥出3转陷阱较高的威力,等知道了具体公式再看看有没有回旋的余地吧。
ps:至少那俩陷阱附加的异常状态我是很喜欢的
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

TOP

原帖由 霜月のU0 于 2011-5-19 10:39 发表

你也太乐观了,威力削减了那么多,只能靠相克属性补回原来伤害,纯地3火3以上地图有多少,着火死的怪得不到经验,你飞来飞去是撒钱?之前把LR的陷阱废了,现在又废游侠的,看来棒子真的是看这职业不顺眼


甲虫洞
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

TOP

返回列表