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大街上必然不能用=。=

这个技能实战应用情况还没研究...狂乱状态本身估计没有什么太多价值,因为它和3转一般演奏状态是平行的,也就是不能共存,会很轻易被其他演奏盖掉(沉睡,塞壬,突袭一类都直接盖,忧郁不能盖)。这个技能的关键是狂乱被盖掉时,狂乱状态解除会强制坐下(说明10秒,实测不到,4秒左右就能站起来了),包括施展者自己,但如果处于咏唱中或2转演奏状态时就不会坐下。如果运气好敌人都坐下了,这时候就可以做点什么了(如果你用沉睡盖掉了狂乱,可以突袭解掉队友的沉睡,之后强制坐下的时间大概也过去了,至于敌人应该还在坐着睡觉吧……但是也可能被敌人利用而会起到相同的反作用,这技能实在是一把双刃剑。)<<<以上是理论,效果均测试无误,但未在实战中实践过……

制约这个技能发挥的最大障碍就是咏唱时间和成功率,咏唱时间对GVG的状况来说实在是太长了……成功率队伍两个诗舞的话我曾经连续6次失败过,当然也有1次成功的时候……几率非常不靠普。失败了虽然没任何延迟但是SP照常消耗(5级190),还有所耗费的时间...正如M版所说——真足够你死100次了……

有机会用可以赌一次,如果失败就不要一直死用了,该干啥干啥去......不过一旦成功是必定中狂乱的,目前试了多次也没有发现没中的情况……成功后技能有180秒的冷却。

[ 本帖最后由 羽丘芽美 于 2011-8-24 03:50 编辑 ]
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

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原帖由 LYAQQ 于 2011-8-24 03:41 发表
好想看一次狂乱之神...


没有任何特别的画面特效……就是一群人身上冒个9999伤害,PVP有很多人的话还是很壮观,但GVG则连伤害都看不到。

这9999应该是无视任何抗性,起码人防无效。
模擬刀の先制攻撃だべ!!
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