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从技能树设计上看,你出满4漩涡和魔法理解 正好job50,其他身莫都学不了了。

不建议这样,原因主要有2:第一你没有点数学阅读魔法书和魔法保存了,术士不少魔法都是没有选择性的全屏伤害,后期的怪物1个魔法很难清屏,极容易因此遭到怪物围攻陷入危险,读书保存几个魔法在危机时刻立即无念释放,意义重大;第二4漩涡深埋技能树最底端,前置极多,导致有些实用技能加不满(半径辐射都加不满...)就50job了。我承认4漩涡威力强,但它是个单体魔法,无论多厉害,一次也只能灭掉一个目标,还得先召唤足够的魔法球才能使用(与没转生武僧的蓄气极为相似)效率很低。
模擬刀の先制攻撃だべ!!
力尽きました

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原帖由 chenghiu 于 2010-7-25 02:37 发表
就是召唤出4种属性的球 风水地火
就像AB的矿蓄气一样,在身上漂浮。。。然后再像弹指神功一样的- -把那4个球飞到敌人身上造成伤害。。。至少按字面意思来理解是那样- -按照那4个球的说明,等级最高,每种属性球 ...



确实和弹指相似...先召几个属性球在身边围绕,最后释放出去。属性可以任意组合,不限定必须是1样1颗。
要纠正一点:属性球是4种属性的加起来一共最多5颗,也就是身边最多有相同或不同的属性球5颗。属性可以任意组合无限制,但只要招满5颗了就任何属性的都不能再招了,只能放掉或等时间到了自动消失后再从新召唤,使用4漩涡也会消耗掉全部属性球。还有4漩涡本身有独立延迟,连续使用是不可能的。即使你放完1次后马上召唤了5颗球,也必须等4漩涡本身的独立延迟结束才能再次使用4漩涡...
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