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* 瞄准射击
o 技能伤害会随着BASE等级的提高而提升
o 攻击不同体型目标的次数从现在的固定的(2/3/4)变成浮动的(2-3/3-4/4-5)[备注:对应小/中/大体型]
不錯..
* 骑狼术
o SP消耗减少为2(原来是20)
沒差
* 狼撕咬
o 技能独立延迟增加为15秒(原来是5秒)
o 定身效果基础时间减少为10秒(原来是20秒,注意无论是原来的20秒还是更改后的10秒,都未计算狼牙效果)
o 施展技能将会有一定的失败率(原来是只要有伤害就能定住对手)
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