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[历史] 有关经验问题的小发现

第一次在这里发帖,大家觉得我无聊也别喷我。
  其实就是无聊在统计升级所需经验间的倍率问题,发现了2组特殊值。
  1,未转生base4级到base5级所需的经验是36,而未转生base5级到base6级所需的经验是77,倍率达到约2.14(根据统计学惯例取两位小数),转生base4级到base5级所需的经验是40,而转生base5级到base6级所需的经验是85,倍率达到了2.13(还是去两位小数)
  2,转生2转job62级到job63级所需的经验是51816141,而转生2转job63级到job64级所需的经验是51015692,倍率居然是0.98!(依然取两位小数)
  纵观所有base和job的经验增长倍率,只有这两组值是超出(1,2)这个取值范围的,是有意还是纯粹疏忽?我想设定数值的时候这个浮动范围应该是预先设好的吧?(很有可能就是(1,2))为什么会出现这种情况?
  关于第一条也就算了,第二条在常识范围有点不能接受。
  纯粹无聊发帖,见谅。

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