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结论是谁也杀不死谁。RG有光盾,反射盾,精准,舍命,驱逐,蓄势和枪阵。这些技能如同枪林弹雨般的攻击。虽然伤害不高但是频率极大。加上光反盾的,防守兼备的优越特性绝对够力。(坦克一般的。)
RK有1级(伤害),2级(补给维持性),4级(破坏武器),5(伤害)级符文,和9级(终极防御完全抵挡某次伤害)符文的运用。还有近战爆裂,百矛(频率性技能),和死亡捆绑(你攻我守,自身受到的伤害越大则给予对方伤害就越大,巧妙的出其不意的致命一击!)。这些技能和符文的灵活运用不是随随便便就可以被打败的而且可玩性极高技术的考验。
所以我的觉得就是双方靠技术可以取得一定的优势。

[ 本帖最后由 wz2055110 于 2010-11-22 16:24 编辑 ]

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原帖由 毛仁爱 于 2010-11-22 04:26 PM 发表
5符文是加Atk和攻速的
伤害符文是3和7


我指的是增加自身伤害运用于自身的近战物理技能,3和7的效果不在这里讨论,PVP使用里不实际。

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如果对方的两个盾都开的话,自身要保持在防守状态。比如用一些近战的爆裂百矛,诱使对方出技能,然后找机会捆绑。而不是用一个高伤害的符文自取反射灭亡。

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那就是技术问题了。我之前说过的。按技术可以取得一定的优势。

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但是对方也永远不知道你什么时候用捆绑。捆绑不是独立出来使用的。这是个很灵活的技能。要知道被舍命捆绑一下付出的不只是击退4格的代价,还有很大血量。

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所以说任何情况都不是绝对的。都是技术上的交流。打法各异,还是我原来说的。技术经验取得优势。

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一个会使用捆绑的人是会让对手看不出破绽的,都是出其不意的攻击。同样在跟一个开了双盾的RG单挑的时候,对于RG的移动速度,我可以跑到一个地方先急速回复,等他过来我的血也已经满了,所以RK和RG就是谁技术优越谁厉害。

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关掉的话就是一个音速波动11格的距离可以控制他,开开的话, 再跑。

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除非RG不打算用近战技能,否则捆绑的存在是不能忽视的。这个技能我在刚才已经说了,不是一个独立的被动技能而是一个和其他技能搭配和经验的释放。是出其不意的。如果一个RK就靠这个技能PK的话,那肯定必败。

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开开光盾以后 我看你RG的远程技能还有什么威力可言。关掉就麻烦咯。总不能关一下开一下吧。

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我记得还有双剑格挡可以用。反倒没盾的RK捆绑反射伤害更大。而且捆绑这个技能是只要近距离4个内远程伤害照样可以反射。这样就增大了灵活性。在加上冲锋和音速这样的远程控制技能。RK怎么会输。

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