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原帖由 matthewii 于 2010-3-16 00:12 发表
再说一下最新的更新情况,KRO依旧继续平衡3转职业群,没有受到JRO的影响,在上周更新中对修罗又进行了一定的强化,虽然强化的非常不合理,修罗几乎已经成了完美的职业,进攻极其强大同时也能自给自足,很象是3转 ...

我感觉是把修罗弱化了.......

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话说这些资料我是在路边猫窝看的,如下

雙龍腳 Lv10,2010/03/10:ATK由380%,增為500%。这个,虽然攻击力高了,但是连续技应该没什么人会加吧

天羅地網 Lv5,2010/03/10:不消耗氣球,降低Lv4以下的ATK,Lv5不變。这个,AGI越高伤害值越高,但AB一般不加AGI吧

地雷震 Lv5,2010/03/10:調整傷害值計算式( 沒變? )。这个,好像还不确定,但是用一次一个气弹,而且还有3秒延迟,估计找隐匿的角色困难

爆氣散彈 Lv5,2010/03/10:調整傷害值計算式。判定改為遠距離。这个,对照置顶帖子里那个韩服测试视频来看的话,肯定是降低攻击力了,如果再加强就无敌了,还有10秒延迟,虽然改为远距离判定了,但攻击范围还是半径3格,而且能用光壁挡了

修羅身彈 Lv5,2010/03/10:消耗氣球由2個減少為1個,第一段ATK由600%,增為1000%,後段不變。这个,猛虎硬爬山加强版?

大纏崩墜 Lv5,2010/03/10:消耗氣球由3個減少為2個。这个,连续技,不说了

號砲 Lv10,2010/03/10:由單體改為範圍5x5( 半徑2 ),消耗增為HP30%,SP15%。这个,个人感觉消耗对方SP也就GVG有用,而且自己的消耗也不低啊,一次30%HP和15%SP,除非站在人堆里用,用一次估计也就死了,而且也没有说是清光对方SP

羅剎破凰擊 Lv10,2010/03/10:刪除固定詠唱,射程增為7格,減少消耗SP,氣球由消耗全部降為消耗5個。这个,确实感觉加强了,不过通过对比以前的属性“依照氣球數量提升傷害值,消耗SP30%。”。可以理解为降低攻击力了

破碎柱 Lv5,2010/03/10:發動率提升為99%,由發動一次後解除,改為不會自動解除。这个,PVP用确实不错

旋風腿 Lv1,2010/03/10:此技能的詠唱與延遲增加了。这个,削弱的太明显了,不说了

呪縛陣 Lv5,2010/03/10:範圍增為11x11( 半徑5 ),持續時間降為7秒。这个,确实范围增加了,但持续时间少了,基本算是平衡吧

閃電步 Lv5,2010/03/10:持續30秒,98%迴避1次傷害後解除。这个,同破碎柱

獅子吼 Lv5,2010/03/10:ATK增為1500%。这个,确实加强了,但是不知道有没有咏唱时间

雷光彈 Lv5,2010/03/10:消耗氣球降為5個。这个,同羅剎破凰擊

點穴:默 Lv5,2010/03/10:變更獨立延遲與持續時間。这个,不知道是怎么变的,我猜应该是延迟加长,持续变短。

點穴:快 Lv5,2010/03/10:此技能的消耗SP增加了。这个,很明显,不说了

點穴:反 Lv5,2010/03/10:消耗HP增為10%。,这个,同上

點穴:活 Lv5,2010/03/10:MaxHP增加量降為15%,恢復速度增加量降為200%。这个,削弱明显

吸氣攻 Lv1,2010/03/10:恢復SP量減少了,刪除詠唱,增加獨立延遲。这个,回复量少了,虽然没有咏唱了但是加了延迟


综上所述,个人感觉这职业整体是弱了而不是强了,大家来讨论一下

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