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防具精炼:

+1至+4情况:每增加1点精炼度,防具防御+1
+5至+8情况:每增加1点精炼度,防具防御+2
+9至+12情况:每增加1点精炼度,防具防御+3
+13至+16情况:每增加1点精炼度,防具防御+4
+17至+20情况:每增加1点精炼度,防具防御+5


然后防具def的基数是450还是600忘记了

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原帖由 luk尼妹 于 2010-10-7 20:41 发表
- -你显然没明白我想问的。。。我是说我面板防御有450了,是否再攻击计算伤害的时候也要 跟以前那样吧那 450防御给算低了


+1至+4情况:每增加1点精炼度,防具防御+1
+5至+8情况:每增加1点精炼度,防具防御+2
+9至+12情况:每增加1点精炼度,防具防御+3
+13至+16情况:每增加1点精炼度,防具防御+4
+17至+20情况:每增加1点精炼度,防具防御+5

还是回复您这个
这个就是答案

之前的版本是精炼度+1,防具防御+0.7

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原帖由 luk尼妹 于 2010-10-7 20:50 发表
既然你明白就好办了。
那现在是否也是  精炼+1,然后来个防御+0.几  什么的

+1至+4情况:每增加1点精炼度,防具防御+1
+5至+8情况:每增加1点精炼度,防具防御+2
+9至+12情况:每增加1点精炼度,防具防御+3
+13至+16情况:每增加1点精炼度,防具防御+4
+17至+20情况:每增加1点精炼度,防具防御+5

还要说多少次么?

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多留意ZD就不会一而再地问这种低级问题了

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