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1、要明白为什么要凑整10,因为伤害公式中对于D整10后有加成,我印象中计算公式为:{[D+(D/10)^2+S/5+L/5+(Dex修正~武器ATK×体型修正)+ATK卡片+破精炼附加]×技能倍率+精炼}*倍率
2、通过以上公式,170D和180D基础伤害相差45,而且这45会被技能倍率、卡片倍率放大,所以还是很可观的。一般破精炼后,物理输出是成等差数列的,即+8比+7伤害多多少,+9比+8也多多少,所以最终增加的百分比还是要看基础伤害有多少
3、如果你都有的话,自己测试就行了,LS的范围应该还是准确的 |
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