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RO 1.5交流区(原RO交流区)
» 对于龙息术的几个疑问
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丁骨牛排
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发表于 2010-6-7 12:29
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到时候看看,如果1A很容易就被卸了龙的话
大不了VADI..4个100...
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车
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发表于 2010-6-7 13:02
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如果这样那全部都不用玩了...
配点一直想着防御这个状态那个状态就没办法了
驱龙那种本质影响的考虑就可以了
只能说尽量而已
监狱就监狱喽,有冷却时间的吧
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本帖最后由 丁骨牛排 于 2010-6-7 13:06 编辑
]
5.31的DQMJ3...6月的B2W2..要死人了这撞车
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发表于 2010-6-7 13:41
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不会断的
龙息主要是不怎么吃装备就有不错的威力
其它那些攻击技能在1.5要有好武器威力才上的去
而且石头要看盛大怎么弄了,如果全面RMB化...
感觉会像现在心灵刺客和du药刺客一样
[
本帖最后由 丁骨牛排 于 2010-6-7 13:42 编辑
]
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发表于 2010-6-7 13:55
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螺旋还是要重的...ATK次要点
百枪的倍率不够看啊...还武器限定
甚至还不如怪互
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发表于 2010-6-7 16:54
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毕竟武器限制就很大程度影响这个技能的发挥了
本身就是单体技能,倍率又低,40%的枪投又如何呢..+起来也就比怪互高一点点
但是怪互没武器限制的优势太大了
长矛攻击向的强力武器太少
冰火双剑啊太刀啊等等都要优秀得多
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发表于 2010-6-7 17:21
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还个角度想
搞不好到时候SD还把逐影驱龙的消耗品RMB化呢...
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