丁骨牛排
五月天歌迷
浆糊会员
巧打(Joint Beat) 前置技能:骑兵修练Lv3、伤害增压Lv3 种类:主动/单体攻击/远距离 简称:JB 枪专用 攻击敌人的关节并有着多样的效果。 Lv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 技能倍率(%) 60 70 80 90 100 110 120 130 140 150 状态异常率(%) 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 延时(秒) 1-5级 0.8,6-10级 1 消耗SP 1-2级 12,3-4级 14,5-6级 16,7-8级 18,9-10级 20 脚 → 移动速度-50% 手 → ASPD-25% 膝 → 移动速度-30%、ASPD-10% 肩 → DEF-50% 腰 → DEF-25%、攻击力-25% 头 → Crt率2倍(是攻击还是被攻击,未知)、30秒强制出血 射程固定5格 各种关节破坏的效果不能叠加 基本持续时间30秒(?) 根据对象的STR,概率减少「基本概率-(STR * 0.27)」 巧打Lv10的话,STR130是19.9%、STR16是50.68% 根据对象的AGI和LUK,持续时间减少「30 - (AGI/10 + LUK/4)」 在AGI100 LUK80、AGI50 LUK100的情况下效果时间为0 AGI9+12 LUK1+4的骑士的话,是30 - 21/10 - 5/4 = 26.875秒 光壁中关键破坏效果依旧会成功(但是无伤害) -------------------------------------------------------------------------------- 关于破坏效果,是随机,还是根据Lv,还是根据敌方状态还不确定 Def的减少,对人是指类似挑衅那样,只减少减算Def
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