返回列表 发帖

[历史] 11.11.2009KRO更新选译(最终修订,50楼增加巫士小道消息…)

公用更新
1、继续的研究任务和制作香水的任务更改奖励
    继续的研究:2马努克金币+5WJOB经验变更为3个马努克金币
      制作香水:2辉煌领域金币+5WJOB经验变更为3个辉煌领域金币

主服务器更新
1、部分魔物等级,攻击,经验得到提升:傀儡娃娃、小恶魔、火焰龟、风灵龟、史汀、安毕斯、狂暴米诺斯、卷甲虫、狂暴木乃伊

SAKRAY测试服务器
1、当打开世界地图的时候,通过ALT键可以看见地图的名字,用TAB键可以看怪物分布地图。
2、在组队和好友窗口中,增加了锁定按钮(形如锁头),开启这个功能的时候,就无法开启私聊。
3、F12键控制的快捷栏增加了1排快捷设置(row4)
4、使用致命涂毒以后,以下技能的攻击力和SP消耗会更改
   十字斩(十字切割者技能)
   原始攻击力  1200%     1250%    1300%    1350%    1400%
   原始SP消耗  25
     涂毒攻击力  600%    625%    650%    675%    700%
     涂毒SP消耗  50

     反击斩(十字切割者技能)
   原始攻击力  400%      500%     600%     700%    800%
    原始SP消耗    5            8            11          14          17
    涂毒攻击力  200%      250%     300%      350%    400%
    涂毒SP消耗   10            16          22          28          34   

     心灵震波
   原始攻击力  350%    400%    450%    500%    550%    600%    650%    700%    750%    800%
    原始SP消耗   20         20          20         20         20         30          30        30          30          30
    涂毒攻击力  170%    200%    225%    250%    275%    300%    325%    350%    375%    400%
    涂毒SP消耗   20         20          20         20         20         30          30        30          30          30

     音速投掷
   原始攻击力  440%    480%    520%    560%    600%    640%    680%    720%    760%    800%
    原始SP消耗     16         18         20         22         24         26          28         30         32         34
    涂毒攻击力  220%    240%    260%    280%    300%    320%    340%    360%    380%    400%
    涂毒SP消耗   32         36         40          44        48          52          56         60         64         68

5、宫廷乐师、漫游者技能平衡修改
   摇摆舞
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级会影响攻击速度的增加
   -持续时间改为60秒

   爱人交响曲
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
   -持续时间改为60秒

   月光小夜曲
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
   -持续时间改为60秒

   风车突袭
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
   -持续时间改为60秒

   回音曲
   -增加了SP的消耗
   -改变了作用范围
   -施放者的JOB等级和课程技能会影响该技能效果
   -持续时间改为60秒

   和声
   -更改了技能效果
   -持续时间变为60S

    金属音
   -增加了SP的消耗
   -改变了咏唱时间和冷却时间
   -减少了持续时间内SP的消耗
   -不再造成混乱状态
   
   混响
   -增加了SP的消耗
   -改变了咏唱时间
   -纠正攻击计算公式
   -由近战伤害变成距离伤害

   狂风暴雨
   -增加了SP的消耗
   -改变了咏唱时间
   -改变了攻击计算公式
   -由近战伤害变成距离伤害

   塞壬之声
   -增加了SP的消耗
   -技能冷却时间降低到5秒
   -改变了技能影响范围
   -调整了成功率

   死亡峡谷
   -用这个技能复活玩家的时候,对方的SP消耗50%,比如,你用1等级的死亡峡谷俘获目标,目标丢失他们50%的SP

    安息摇篮曲
   -增加了SP的消耗
   -调整了咏唱时间和冷却时间
   -成功几率受课程等级和自身BASE等级的影响
   -陷入昏睡的目标每2秒回复3%HP/SP
    -技能持续时间为10+(技能等级*2)秒,但是目标的BASE等级和JOB等级会减少技能作用在他身上的时间。

   循环的自然之声
   -改变了技能作用范围
   -改变了SP的消耗和HP的恢复力
   -持续时间变为60S
  
     阴郁天
   -校正了阴郁天对“骑乘攻击”、“螺旋击刺”、“盾击”、“回旋盾击”、“连续盾击”和“盾压”技能的效果增加程度
   -通过阴郁天的效果所增加的攻击力提高了。

   大回音
   -改变了攻击伤害公式
   -改变了额外伤害值(即多出的乐师和漫游者造成的伤害部分)

   魔力之歌
   -增加了SP的消耗
   -更改了技能作用范围
   -SP回复改为每5秒10SP
   -改变了额外魔法恢复值(即多出的乐师和漫游者的回复部分)

   与狼共舞
   -改变了技能作用范围
   -改变了额外的技能效果(即多出的乐师和漫游者的附加部分)

    周末狂热夜
   -更改了咏唱时间
   -更改了技能作用范围
   -改变了狂乱状态下HP/SP的消耗
   -更改了狂乱状态中人物不能使用道具的部分,去除了不能使用技能的要求
   -当狂乱结束的时候,强制坐下时间由10秒减少至3秒
   -获得狂乱状态的几率改变了
   
   雷拉兹露水
   -技能所造成的最大HP增加由原来的5%,10%,15%,20%,25%变为固定的数值
   -队伍中额外的乐师和漫游者可以增加最大HP的上升


资料来源:http://forums.irowiki.org/showthread.php?p=587499#post587499
               http://bbs.rohome.net/thread-956924-1-1.html
               http://bbs.rohome.net/thread-956923-1-1.html
谢谢matthewii的帮忙

[ 本帖最后由 神づ牧 于 2009-11-25 12:47 编辑 ]

1、所有的乐师和漫游者的专属技能影响范围在1等级时为15*15,5等级为23*23,每提高1等级增加2*2的范围,而不是原来的作用于队员,所以技能作用是否仅在队员身上有待确定
2、和声技能所造成的属性点附加变为随机的(原先是固定的),5级的时候增加的属性点在11~15范围内
3、5级重金属音的伤害的计算公式变更为:600%+课程附加(原先为700%+课程附加),每一级都有所变化,在1级的时候伤害为120%+课程附加
4、塞壬之声的范围在1级时为5*5,5级时为13*13
5、循环的自然之声
    [Lv.1]作用范围7*7,每秒恢复SP4,HP40
      [Lv.2]作用范围9*9,每秒回复SP8,HP80
      [Lv.3]作用范围11*11,每秒恢复SP12,HP120
      [Lv.4]作用范围13*13,每秒恢复SP16,HP160
      [Lv.5]作用范围15*15,每秒恢复SP20,HP200
6、魔力之歌作用范围在1等级时为11*11,5等级时为19*19
7、周末狂欢夜在1等级作用范围为7*7,5等级时为15*15
8、雷拉兹露水在5等级时最大HP增加1000
9、得到了一个关于涂毒后部分技能测试的帖子地址,测试的技能由上倒下分别是:十字斩,十字斩涂毒状态,毒耐性弱化,毒耐性弱化涂毒状态,无影之牙,无影之牙涂毒状态,旋转利刃,旋转利刃涂毒状态,回旋十字斩,回旋十字斩涂毒状态,最后3个图对应技能无从查找,能够认出的同学请帮忙指出
   http://forums.terra-gaming.com/index.php?showtopic=38534

[ 本帖最后由 神づ牧 于 2009-11-12 13:18 编辑 ]

TOP

原帖由 你的微笑的纯净 于 2009-11-11 16:47 发表
啊..wiki那些鸡肠终于有人肯翻译了
还是这样看着顺眼

依然没有全部翻译,因为原文有些地方涉及的貌似我们用不上,比如通往异世界任务的限制等级变成70级了,但是做任务的过程中就涉及到70级的限制问题,所以这里不做翻译

TOP

原帖由 matthewii 于 2009-11-11 16:49 发表
混响和狂风暴雨的效果有一条错误,不是小范围变大范围,而是近战系变成距离系。

金属音则是减少了对SP的伤害量。

马上更改,对于RANGE的理解我还是不太拿得准

TOP

原帖由 miko 于 2009-11-11 19:16 发表
没有其他职业的修正么

暂时没有,而且只是说修正,如何修正还是浮云状态

TOP

原帖由 星の神 于 2009-11-11 22:32 发表
各种信息能指定分开显示了,信息视窗最多能产生以及分离出10个

我刚也看见这个图了呢。。就这个图多说一句,可以从新增加的对话框中使用的攻击技能,攻击伤害和经验增加(注意右上的框)

TOP

更新了部分内容

TOP

原帖由 Again 于 2009-11-12 08:54 发表
补充修正:
昨日更新EDP的计算公式又改了,修正为武器/装备的总伤害部分×5

从来没有用过盗贼系……然后发现了2组公式讨论,晚上回来看讨论出结果没……
p.s.而或是我对攻击计算公式天生不敏感。。。?

TOP

最终次修订这个帖子,仅供有向往3转ZZ方向的人参考。
ZZ目前为止所进行的更改和技能设定可能任然处在未完成阶段,估计这个月会彻底完成修订,预计会增加攻击技能,官方给的理由是因为和CM同属魔法系,所以要加强魔法技能……
暂且就是这些内容,是从RO FUTURE WIKI 12.11.2009的DISCUSSION中刨出来的,仅供参考

TOP

原帖由 matthewii 于 2009-11-13 12:53 发表
乐师漫游的金属音、混响、狂风暴雨又有变化了。[m_走开] 。狂风暴雨每点DEX加1%伤害(OMG),每点AGI也加0.2%伤害,纯AD型的狂风暴雨伤害被扩大了很高。。

以5级狂风暴雨为例,100DEX和100AGI,(200%+100%+ ...

之前就有说过会根据AGI和DEX大幅提高……因为没看见具体公式我都不想翻译了……这个大幅貌似很大耶……继续崩溃ING
ZZ最后会什么样啊……走什么路线我都不知道了……

TOP

原帖由 matthewii 于 2009-11-13 13:05 发表
最后的伤害还会被风车提高50%。风车突击改成对最终伤害加成了,类似前几次的致命。。

改吧改吧……最好告诉我们打手乐师和漫游将会代替全部职业成为攻击输出第一高……

TOP

我觉得每次看这些信息都有被雷鸣攻击的感觉了……

TOP

原帖由 xmen3542 于 2009-11-25 07:03 发表
CK真的那样改的话,那么除了爆砍还有什么用途呢?

下结论为时过早,只要没有推出,就有更改的可能,毕竟职业没有推出来,没有具体尝试过,也许有新用途只是你没有发现而已

TOP

从来没有玩过用刀刃为主要武器的职业
所以对皇家和机匠具体弱到多少也不是很清楚
但是翻译过一遍以后就会觉得很弱了……首推皇家,很鸡肋

TOP

返回列表