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» [讨论]关于技能平衡性和RO1.5的一点吐槽
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kakalionle
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发表于 2009-11-13 15:45
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我觉得不是秒不秒的问题,而是各职业的相对价值大小一定要平衡,不要存在一个绝对小价值或绝对高价值的职业,每葛职业都应该存在别人无发比以的特色或职责,比如你CK,AB高攻得可以秒人,那也要把抵扛力降低到可以被秒,总之不要搞得一个职业相对于其它职业完全无价值,弄得GVG里只收什麽职业不收什麽职业,那才是关键。就现在ro职业繁多,要做到这点还需要时间。。。。。。
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kakalionle
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发表于 2009-11-13 15:56
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额。。。上面评论仅针对3转- -
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发表于 2009-11-13 16:02
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其实总觉得G社老是没学走先学跑,就主流职业那麽久都没搞好还搞那麽多扩充职业这点就。。。。。。。。。。。。。
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kakalionle
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发表于 2009-11-13 16:21
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CK致命音速低延迟高伤害,加上伪奘多血,已经表明了其价值有多高。。。AB同理,现在G社就是想办法调试他们的价值~要麽就是降伤害,加CD,加咏唱。。。其实方法有的是,就是看G社有没想头- -
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