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1.5不平衡有一个很重要的元素就是体现在人对怪上。 只要是有了神装别说怪了 BOSS都能顶杀,就拿元灵来说吧,现在杀个元灵就跟玩似的。1.0且不说2转 就算是进阶了,有了一套像样的装备也不至于打个BOSS像砍瓜切菜吧。而且1.5的话有了好的装备也不怕相差3,40级的,别说有神装,光有了BOSS头和小爱盾,哪个不是顶元灵跟玩似的?
首先BOSS感觉就和玩家的差异体现不出来了,到了150,打BOSS都能打腻。
其次感觉对于打怪 只要装备达到某个水准 都能杀。但是这确实也受到了官货不少影响。
但是1.0哪里有这么多杀元灵跟玩一样的人? 1.5这样其实只有埋没了高级装备和普装的差异。
虽然1.0也有不少人装备很逆天,但是还起码让大家觉得打BOSS还是很刺激的事情,你们现在有觉得攻破无限很难么? 以前小贝光靠一个10字军能搞定的?
总的来说就是怪和人的差异很不平衡,加上装备的差异不明显,PVE就已经变的很没意思了。
还有一点也是前面的那位帅哥就说了,实际上 1.5才是对高级装备的缩减。 |
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