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直接从置顶找的资料,有个对照感觉比较方便。
前面的是老版本的,后面的那个数字是1.5下的。
主要是用来做对比,看看什么职业&武器的组合是ZLS推荐的
括号内数字只是表示幅度的,不能直接套在ASPD的公式里,不过括号里的数字是正数,而且数字越大,就可以认为ZLS加强了这种武器
1.5版的2转与3转的比较可以直接看置顶,就这样了。
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初心者/超级初心者
空手:150——156(+6)
短剑:135——141(+6)
单手剑:130——139(+9)
单手斧:120——146(+26)
手杖:135——131(-4)
钝器:130——146(+16)
盗贼/进阶盗贼
空手:160——156(-4)
短剑:150——148(-2)
单手剑:135——146(+11)
弓:120——143(+23)
刺客/十字刺客
空手:160——156(-4)
短剑:150——154(+4)
单手剑:135——146(+11)
单手斧:120——145(+25)
拳刃:150——154(+4)
二刀刺客的情形则为
ASPD = 200 - [ 1.4* (200-仅装备右手武器时的ASPD+200-仅装备左手武器时的ASPD)/ 2]
流氓/太保
空手:160——156(-4)
短剑:150——151(+1)
弓:135——146(+11)
单手剑:145——146(+1)
单手斧:0 —— 3(-3)
剑士/进阶剑士
空手:160——156(-4)
短剑:150——149(-1)
单手剑:145——149(+4)
双手剑:140——142(+2)
单手矛:135——139(+4)
双手矛:130——131(+1)
单手斧:130——141(+11)
双手斧:125——136(+11)
钝器:135——146(+11)
骑士/骑领
空手:160——156(-4)
短剑:150——147(-3)
单手剑:150——151(+1)
双手剑:145——144(-1)
单手矛:140——141(+1)
双手矛:140——131(-9)
单手斧:130——146(+16)
双手斧:130——141(+11)
钝器:135——151(+16)
十字军/圣骑
空手:160——156(-4)
短剑:150——148(-2)
单手剑:150——153(+3)
双手剑:145——141(-4)
单手矛:140——143(+3)
双手矛:140——144(+4)
单手斧:130——146(+16)
双手斧:130——141(+11)
钝器:135——151(+16)
魔法师/进阶魔法师
空手:150——144(-6)
短剑:140——144(+4)
手杖:130——141(+11)
巫师/超魔
空手:150——146(-4)
短剑:142.5——142(-0.5)
手杖:137.5——143(+5.5)
贤者/智者
空手:155——151(-4)
短剑:147.5——143(-4.5)
手杖:137.5——141(-3.5)
书:145——153(+8)
服事/进阶服事
空手:160——156(-4)
手杖:140——136(-4)
钝器:140——151(+11)
牧师/神官
空手:160——156(-4)
手杖:140——136(-4)
钝器:140——153(+13)
书:140——152(+12)
拳套:0——136(这个……我什么都不知道)
武僧/武宗
空手:160——156(-4)
手杖:142.5——单手136(-6.5)/双手138(-4.5)
钝器:142.5——153(+10.5)
拳套:152.5——156(+3.5)
商人/进阶商人
空手:160——156(-4)
短剑:140——144(+4)
单手剑:130——144(+14)
单手斧:130——148(+18)
双手斧:125——141(+16)
钝器:130——146(+16)
铁匠/银匠
空手:160——156(-4)
短剑:140——146(+6)
单手剑:135——146(+11)
单手斧:135——150(+15)
双手斧:135——143(+8)
钝器:132.5——148(+15.5)
炼金术士/创造
空手:160——156(-4)
短剑:145——146(+1)
单手剑:142.5——151(+8.5)
单手斧:132.5——151(+18.5)
双手斧:130——144(+14)
钝器:135——151(+16)
弓箭手/进阶弓箭手
空手:160——156(-4)
短剑:140——141(+1)
弓:130——146(+16)
猎人/神射
空手:160——156(-4)
短剑:140——143(+3)
弓:140——148(+8)
诗人(艺人)/舞女(舞姬)
空手:160——156(-4)
短剑:145——143(-2)
弓:135——148(+13)
乐器:142.5——151(+8.5)
跆拳道
空手:160——156(-4)
拳圣
空手:160——156(-4)
书:150——146(-4)
悟灵士
空手:150——146(-4)
短剑:142.5——146(+3.5)
手杖:137.5——143(-5.5)
忍者
空手:160——156(-4)
短剑:150——153(+3)
风魔手里剑:125——141(+16)
枪手
空手:157.5——146(-11.5)
手枪:130——151(+21)
机关枪:130——146(+16)
来复枪:125——141(+16)
霰弹枪:50——106(+56)
榴弹枪:50——96(+46)
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我最认同的关于新版本ASPD的总结
原帖由 awp1039 于 2009-10-14 02:48 发表 
关于ASPD的新计算公式,个人得出如下几点结论。
1。就算考虑到3转能力上限为120,角色的ASPD依然普遍偏低。即,素质点对ASPD的提升变小了。
2。Agi vs. ASPD的曲线变得平缓。原版本里曲线为反比例函数图像,即 ...
[ 本帖最后由 qsedwa8487 于 2009-12-13 17:19 编辑 ] |
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