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[历史] 1.5后99级不到的职业仍去火山拖号的可能性?

1.5以后不死鸟经验变为135级
拳圣的等级最高99
看来经验惩罚系统使得拳圣火山拖号的可能性变得接近0了
除了等级差的影响
拳圣的技能据说也有很大的削弱
目前我只知道一个就是 融合后使用回复道具的回复量变为原来的1/4
至于星星的温暖和祝福这两大拳圣火山的最大支柱会改成什么样子还不知道



如果假设1.5后拳圣还可以勉强打火山的话
那么效率会如何呢?



我稍微算了算

不死鸟
135级
基本BASE经验 5599

免费服经验翻倍即11198

怪物等级比玩家高出16级以上时,怪物的经验下降至原先的40%

不死鸟经验变为4479

星星的祝福效果变为8958

平分给队友4479

队友吃高经变为8958

未转生职业1-99总共需要BASEEXP:29395800

已转生职业1-99总共需要BASEEXP:48439570


这样看,转生前1-99需要打3281只不死鸟

转生后需要5407只

当然实际上一般55级开始进火山被65级的拳圣拖
所以前55级按照被规定死的路线练级,55-99需要打的鸟比上面算出来的要少一些

我没有翻到3转的每级升级所需经验表所以算不了


感觉不是很乐观,不过也不是不能打
估计比打手号自己打怪速度要慢

但是那些纯辅助职业又组不到人的职业或许仍然可以通过这个方法升级?

↑1.5版本初期配点,已过期

开了以后可以去试试看
多数10分钟不到就放弃。。。

↑1.5版本初期配点,已过期

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原帖由 summerjin 于 2010-7-16 09:22 发表
测试服,么开融合,99及QS,140S,+8三深渊水书,飞脚踢才2000,效率和现在差太多了

温暖呢
还是1秒烧10下吗?威力和飞脚一样吗
融合后还是无视回避和防御吗

↑1.5版本初期配点,已过期

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原帖由 shuguang2 于 2010-7-17 13:08 发表
LZ经验分配错了 被拖的号分的经验是看自己的等级和怪物差的,不是看托的号

99级不到的号
怎么都和QS获得一样的经验吧
都是相差16级以上

↑1.5版本初期配点,已过期

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