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我是这样想的

我还从来没考虑个这个问题。

既然叫做没秒攻击次数。那我估计碰到整数情况应该是不浮动的,比如1秒/s---5秒/s~~

如果碰到除不尽的情况,可能取长时间统计了,如3秒射10次,但有1秒要射4次~~如此

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