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[历史] 请教一下装备无念的问题

请问装备减变唱100%后,戴凯妈会是什么效果?

我现在大法一套装备堆到96%,因为嫌dex的作用实在很小,这样多余点可以加A和L防状态,但后期普遍魔防高的情况,略显输出不足了,不知道后面有没类似减少魔防的装备或者卡片附魔等了。

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另外想求教元素使单手杖的选择问题,现阶段感觉诅咒魔杖+附魔i应该比巫妖之骨杖输出高,但在开了魔王的精髓后呢?插2个智力精髓3的骨杖+14以前应该比诅咒高了吧?并且骨杖3%的魔攻在大量魔攻卡片及装备支持的情况效果应该越发明显。

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现阶段,素质无念还是需要大量料理的支持,原先想配个I120,A110,V100,D47,L98的点,仔细翻阅了一下未来的装备,发现还是得素质方面稍作加强,改为了I120,D105,L34,V97,A110的配点,后面换那对MATK+6%的垂饰配凯妈头中,变动方面还有66%的抵消,SP恢复完全抵消,速度也应该不会太慢,凯妈比较纠结的是对BOSS无效,这点实在蛋疼。

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另外想求大神,一个MDEF的减伤公式。当初120进虫1,几乎完全无法秒掉单角,MATK大约790。121以后再去虫1就开始可以各种秒单角,双角秒不掉;到了124级开始能够秒掉虫1的双角了,126开始随便秒虫1,陨石最高伤害大约80000。126进虫2,伤害最高只能达到55000左右,但到了131级,再进虫2,可以开始秒两种甲虫了,虫1最大伤害约84000的样子,虫2 可以到70000,虫子技能后可以达到90000,按理说BASE对技能伤害的提升没这么大吧。。
     我的问题是:虫2的怪比虫1的MDEF高了约6倍,为何MDEF减伤效果这么低?

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