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横的是被打的属性 LV 1 就是1级  纵列是用来打的属性 比如水属性打无属性是100%伤害 打水1属性是25%伤害 打火1属性是150%伤害 打火2属性就是175%伤害 打水3属性就是200%的伤害

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负的你考虑那个干什么啊 你难道想打不死怪?。。。。  
攻击属性不分等级和武器等级没关系 比如你拿没属性的双手剑砍兽人战士长(火属性的怪) 如果剑附加了水属性 那么就看对应的怪是火几属性的 火1的就是无属性伤害的150% 火2的就是无属性伤害的200% 附加在武器上的水属性是不分等级的  用相克的属性来提高打怪的效率 具体增加多少是由怪物的属性等级决定的      这么说应该能看明白了吧。。。。。。

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