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哥一直被模仿,却从未被超越,我上午就说淡出了- -

ps:龙副本也改的那xx样了...

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原帖由 水煮蜗牛 于 2010-9-7 01:24 发表
同意23楼。

其实很多人只看到经验的惩,而没看到奖。这个故事告诉我们人的欲望永无止境。
其实就算BOSS经验少了,但总体经验依然可观,很多人放不开的是这8倍的心理落差,可回头想想有什么比大家在一起开开 ...



昨天和你说了那么多算是白说了,RO现在少的是娱乐性,我说现在去打102有多少人肯的,你带经验的,你肯么?就算肯,如果从90%+掉到0%(夸张点)心里会不爽么?

以前大学时代有的是时间,刚玩CK98到99兽西店装无书练了33个小时,进阶80+开始打乌龟,开小书到JOB69(那时没大书,99及时是JOB66),随着时间的推移,大部分玩家年龄也大了吧,都工作了吧,时间都没以前那么充裕的.好比我,白天上班,晚上辣比卡,也就无限能一起玩,经验不少又轻松.稍微有经验的野怪,都低能一样,开RK基本都能单刷了,多组个人就少几分经验,谁肯.

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原帖由 15900576733 于 2010-9-7 07:57 发表

[m_烦恼] 太在意经验了,SD改的不就是一个BOSS经验麻.这就没乐趣了啊..桃哥你们犀利队不是都还在的么,组织进去娱乐就可以了.= =看来是太在意经验了.



因为没经验了,娱乐的动力也没,以前就打腻了,况且好点的宝都有官货

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原帖由 格格巫° 于 2010-9-7 08:26 发表
功利心态,现在和改版前比还有宝可掉,还要在这里抱怨?其实就算不树脂包boss发光也不慢的



发光的肯定不是组队练的,都说了目的不仅仅是经验,而且获得经验的游戏性.效率高的还不都是单练么?

1.0时如果没有无限和GVG,会有多少人?

[ 本帖最后由 刻于心月之铭 于 2010-9-7 09:53 编辑 ]

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维护之前无限就是比较轻松经验还不错的练及方式,娱乐成分不多,更多的是打发时间.

等级不高,职业不全,类型单一,无法对RO有充分的了解,引用论坛上看到的一句话"玩好所有职业才能玩好一个职业",我的目标不是150,至少要成型吧.每天就1,2小时,练及无聊情愿魔兽RPG,QQ游戏,无限又没经验...组队练,练到150给我儿子玩算了.

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喜欢真的那么有用的话,为什么那么多痴情男女不能在一起~

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原帖由 Xanth 于 2010-9-7 12:42 发表
假设修复了无限塔换队长就能再次开图的BUG,给所有去了无限塔的角色7天的强制CD,也就是一周只能去一次无限塔。哪怕经验上升到修改前的2倍,也还是有人抱怨吧。真是如此,怕是很多人真的不玩了……



我还情愿这样改...一堆号可以去无限呢...

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原帖由 守护の天使~ 于 2010-9-9 05:12 发表

既然你没靠无限在练级,,那你在那里JJYY什么的?

难道N年之前就有无限给你来升级吗?难道以前RO就组队练级多过于单刷吗?不见得吧

再说了,,SD只是改了BOSS的经验,,并没有改掉宝率。。而且普通地图 ...



理解错了,现在RO练及模式很枯燥,无限塔属于娱乐,经验,宝兼顾的.真要练及,请假在家1星期稳150及(即使是从100及拖,路线我也都已经想好了),但是过程太无聊了.

以前有Y3,分身,53这种有经验有配合的地图.现在都是门口放加希LM,加忧郁GT,组队不如单练,这实在可悲.

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原帖由 聪明的小笨蛋 于 2010-9-9 09:49 发表

没人逼你单练的,真的

我单练基本是1小时就犯困

无限也玩,野外地图也和朋友一起打

当你打怪不再仅仅为了效率时候,你就不会觉得无限的改变会有多大影响了



不是任何时候都能组的到人,况且上班的人占大多数,时间不多的

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