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1.火焰路径和电流路径的持续时间,韩服在1月6日的定期维护就修改为与技能等级无关固定为12秒了,CRO应该跟进了的,求证实。
(韩服1月6日定期维护公告:http://ragdsm.xxxxxxxx.jp/kro/2010/4690.htm)
2.魔法拳5级的效果是:使用之后持续40秒内的6次普攻,每次普攻的伤害等同于使用魔力拳时中断念咒的元素箭的伤害的1.5倍,无视回避。
(ice的说明太繁琐了,而且可能有些人不看后面的,会误解为念Lv1元素箭也是10hit的1.5倍伤害。反正每次普攻伤害就看你念的那个元素箭的伤害*1.5)
(另外,这个不是必中,只是无视回避,像冰雕的自动防御会挡掉魔力拳的。)
(再另外,“咏唱到40%~70%左右,低于40%点他没反应,高于70%点他来不及”这个是延迟造成的,即技能使用间隔,其实就是攻速问题,自由施法的等级影响较大,高攻速、满自由施法的可以在元素箭开始念咒后0.x秒内出魔力拳。而高于70%这个完全是看你人的反应了~个人觉得念完前的瞬间出魔力拳也是可以的。)
3.钻石星尘的那句:(攻击范围为自己范围前面45度半弧形)
有什么意义?这个只是画面特效而已吧?
如果攻击范围不是选定点的7*7、9*9而是自己范围前面45度半弧形的话,希望有实测数据发出来。
4.在wiki上看到过精神冲击的公式是:
[(Skillevel*70 + 3*Int)*(baselevel/100)]%matk per hit
但这貌似是3月左右看到的,现在CRO实装的是否还是这样就不清楚了。
ice所列出的:
baseLv100时,MATK350%,INT每1提升3%
baseLv150时,MATK525%,INT每1提升4.5%
其实就是根据这公式的。 |
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