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原帖由 liudac10 于 2011-6-23 11:49 发表
ro的老玩家肯定也绝对不会认为这次改版能解决什么平衡

不好意思 很多老玩家绝对认为改版能解决问题。

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原帖由 taojh2 于 2011-6-23 16:47 发表
嘛,组队有组队的玩法,单练有单练的玩法
网游固然是推荐组队,但是总不能搞的只能组队吧?
有些人每天只能玩个那么半小时1小时的,上线时间还不固定,你让他们怎么组队法?
鼓励组队是好的,但是也不能完全不让人单 ...

网游想做好 同时只能单机玩 很简单 想做好 同时只能组队玩 很难
“只能组队”比“只能单机”难实现的多
现在很多网游都是组队难  或失去组队的意义(比如强制组队、组队经验N倍一类被迫组队,虽然形式上是组队了,但实际上只能让玩家厌恶)
所以不能单机是不可能的 厂商不可能放弃一个很容易实现的项目去追求不一定能做好的困难项目 因为前者和后者并不冲突

但是LZ明显在抵制组队游戏 这偏离了网游的交互性  网游中是有单机为乐的、没有时间的 但是即使如此 一般玩家还是乐于组队的(客观原因不允许)
所以如何让玩家组队,目的和意义以及平衡都是非常难做到的

RO在改进 在向着好的方向发展 为了这些而做努力 LZ却因为自己是王牌单机党而抵制这些 组队是大多数人的选择(不管是否客观条件允许) 不管如何改版 单练党都不可能消失 单练的条件也永远存在 只是是否比以前更适合的差别而已

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