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ro经济论- -..
"想哭就痛快的哭吧!不要怕,有我在!"

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原帖由 makiyo 于 2009-9-22 09:01 发表
真实概率我是不会透露的!!

看来还是有利好消息露出来了。
"想哭就痛快的哭吧!不要怕,有我在!"

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刚又重新看了遍lz的理论
就看了前面几个公式觉得没问题 后面的公式也就懒得看了
我觉得从理论的角度来说lz的论调基本没问题,但是ro经济并没有谁来控制物价,卖多少只是玩家意愿。就好像商城有卖丝质,游戏中怪物也会掉落丝质,但是玩家通过比对发现通过玩家猎物获取的丝质更便宜时,自然会去选玩家产出丝质,而非商城。
从某种角度说,lz这个赚还是亏还是有失偏颇的,即使附魔的理论概率诚如lz所言,但是ro经济不是社会经济,不要用社会经济理论套在一个以玩家意愿为标准的游戏里。
"想哭就痛快的哭吧!不要怕,有我在!"

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原帖由 lwj1002 于 2009-9-22 10:03 发表
确实如版主所说…LZ所演算的的确不是一个全面的分析,只能算是概率上的思考吧!另外我想问问,RO经济和现实经济的差别体现在哪些方面?不了解经济…

我流体力学的- -不是学经济的 只能说政治经济学稍微知道点皮毛
"想哭就痛快的哭吧!不要怕,有我在!"

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我说 其实没必要为了点游戏的东西吵起来吧
要是说建模这事能吵起来倒还算是好事吧
"想哭就痛快的哭吧!不要怕,有我在!"

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