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发表于 2009-8-19 23:15
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每个职业有每个职业的道路,如何使用是主观问题。经过某些前辈的开发与实验,能慷慨的公布于众已经值得庆幸,能提高效率让更多的人自己发光。不再靠需要技巧的Y3已经是一个进步,把RO当做赚钱而不是一种乐趣可能会希望火山禁拳圣。当然说到火山拳圣抢怪,我自己打的感觉是有时会撞到一起烧到别人的怪,并不是有意的,因为有飞脚有些地方看不见情况直接飞了过去。想要走开,但是被怪攻击有可能导致被定在原地。而在喇叭上见到刷拳圣抢鸟的更多的是拖人赚钱的,代练的,玩的不是乐趣而是为了钱。我打火山也有遇到过拳圣抢拳圣,也懒的说什么了。效率是自己创造的,破坏平衡是不可取的。抢不抢怪在人心,而不是拳圣。
以上为个人见解,如有不正确的地方,虚心求指正,谢谢。
如果说绽放的花朵有她华丽的篇章 那么无法绽放的花也有属于她的一首歌
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发表于 2009-8-20 18:05
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奇迹的造法不只一种的。。夹子只是比较普遍而已
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发表于 2009-8-20 18:13
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如果每个职业的升级速度都一样的话,那是个多么河 蟹的世界,问题是可能吗。拳圣技能看起来很奇特,当初奇迹和摇天使也是玩家们自己摸索发现的。现在前人的经验告诉大家只为了都能冲级快一点。每个职业都在以不同的速度进步,拳圣这个职业已经有很多老前辈研究很久了才达到这个水平。相比之下,CM打Y3的卡墙等一系列看似BUG的技术也是不断发展的成果。就像现在枪手也有开始深入研究,慢慢发展或许会有奇特的发现。就现在下定论就没什么意思了,玩RO的过程也是自己探索与发现的过程。起码我把它也当做玩RO的一个目标,知道更多了解更多。
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发表于 2009-8-20 20:03
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Y3的CM店装足够了,但是打不打的效率和顺手才是问题
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