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如果真是鼓励组队,鼓励到处练的,把普通怪物经验提高不就行了!?去野外练的时间所得经验=无限组人时间+爬塔时间所得经验,那还有谁回去大费周章的去组无限?!还不是有无限就无限,没有就野外练。不会像以前那样一窝蜂把无限都挤翻了。自己新春活动搞的血迹人家拿来卡MVP,现在觉得太多人升级太快补给,经验书销量不好就改!?
血迹既然卖出去了SD你管人家用来干什么啊?中石油卖汽油都不管卖出去后人家是用来开车还是用来放火。SD就一智商小于50的公司。

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RO的副本太少,练级太枯燥。无限还要1周1次,红龙副本前还要N多任务。150级后除了P就是G没别的了,应该说现在的玩家品位越来越高而RO本身开发系统和游戏引擎上的问题无法满足这么高的要求。商人、官货使其变的更加功利,等级高装备好就是高人一筹。游戏性低,从前的怪物倾城什么的,类似无奖励,也无损失的集体活动少之又少。

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