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首先,LUK防石化,混乱,诅咒。
别以为混乱跟诅咒都自己能解以为没什么。就组队而言,严重影响效率。
举个例子,53 被女妖WS弄到你烦,每打一组要对自己跟打手用一次天赐。
龙3,走过红龙,不小心中了混乱,等你解的过程,已经被小怪围了。只有飞的下场。
打BOSS就更不用说了,像小贝啊,什么的,就一个普通的状态,差那么0.几秒,足以团灭了。
然后是LUK带来的好处,回避、完全回避、暴击、SP、MATK
有加LUK的,而且A加了90-100的,很容易能弄到500左右的FLEE,500FLEE意味着什么?
(可以顶血迹BOSS,可以无光B免疫大部分boss的脉冲)
有加LUK的,穿下完全回避装,能很随便弄个50来完全回避(完全回避不同普通回避,无乱围着你的怪有多少,依然可以回避怪的攻击)50来的意识就是50%多几率回避怪的普通攻击。配合ZJ的技能寂静,理论是上相当于多了50%全属性物理抗性。
有加LUK的,可以弄个100来CRI。别以为赞美不能打怪。。等你哪天无聊了。。开个双从圣光,稍稍FM一下,你就知道原来你的赞美打怪也很凶的。
有加LUK的,可以弄个STB用用。赞美组队的时候,没办法用BJ来吸SP,而且怪高密度地图SP好容易干枯,用STB的话,配合本身的冥想,MMG,基本上可以应付全地图,全副本需要了。
然后是MATK,众所周知,现在ZJ很难组队了。有很多ZJ都停留在120-140之间。原因很简单,单练的效率的确比组队的好,而且时间分配又容易。要是有一天你组队组不到了,但是又想练级。
没事。你不是加了100来I吗?不是也加了100来D吗?那还等什么,十字驱魔啦。没人组照样练。
不过话说回来,LUK虽然好用,但不建议加太多。70-80算是合适的投资,超过80,收益曲线开始降低了。
加个70LUK,幸运歌之后能100了,要是出5级的话,常驻难度不大。
[ 本帖最后由 heguochao3c 于 2011-1-6 00:47 编辑 ] |
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