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看ZJ的用途了,不是十分暴力的话,赎罪跟双重圣光不要点高,够前置就好了。(赎罪好像只对ZJ本身有用,求测试)

暗B见仁见智,会用的话效果很好,尤其配合BX,无论是高血还是高回避的。都会获得十分理想的收益。如果操作不是太好的话,建议还是不要加了。

加了圣礼之后念速一般很快了,可以不用加牺牲。

经常单练的话,复活4必满。要是怪多的话,圣灵召唤需要念咒时间,没唱完估计已经躺了。
而且想效率的话不要依赖圣灵来回SP。ZJ加个100来int,配合精灵戒子套、灰龙卡、冥想10,SP一般都不会很尴尬的,再不够可以考虑下AD套、转蛋鞋子、或者黑蚁500。(本来ZJ练级已经难了,如果你还想打打坐坐,打打坐坐,那可能会书都不敢开。靠这样冲150,非常遥远)

经常P/G的话,驱散必加。P/G神技,而且打boss的时候也可以消除boss的暴怒状态,不过要小心驱散后BOSS会锁定ZJ为攻击对象。

两外寂静也是个不错的练级技能,当等级高了之后,可以靠等级压制,高几率沉默怪。这样可以大大减少ZJ顶怪过程中受到的伤害,而且打BOSS的时候,原本不能作为沉默对象的link也会被寂静这技能沉默掉。(bug?)

高级自愈就看自身恢复量了。要是恢复量还算理想,那出5其实也不错,起码练级过程会稍微方便一点点。(特别拿来就救命=3=)对于2W来血的ZJ来说,一个5级高级自愈能恢复1W左右的血,可以减去了再拉怪过程中的加血耗时,对提高效率会有点帮助。而不需要大加血量就用1级 2级来加,延迟比较小。    要是自愈量比较低的话,建议还是出1级就可以了。加多几次1级的。

[ 本帖最后由 heguochao3c 于 2011-1-11 23:47 编辑 ]

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