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[历史] [重要]0偷已被河 蟹,精练度-1道具暂时没戏,是否苹果化还未进入SD议程

大家抓紧了,万一再掉落苹果化,那个就悲剧了

王道


[ 本帖最后由 sjmind3 于 2010-9-2 09:45 编辑 ]

原帖由 要你命三千 于 2010-9-1 15:20 发表
我很好奇是怎么做到河 蟹0偷的


M君表示,不就是河 蟹个0偷吗

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原帖由 xinsuande2 于 2010-9-1 15:22 发表
哈哈哈哈 理论党来说下怎么就河 蟹了呢。怎么能河 蟹呢。


—______________,—   我去套M君话了,我表示今天非常有喜感,我表示之前的柱枪进货进对了

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= = 话说今天M君好效率,才2小时就回复了

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原帖由 爱你的RO 于 2010-9-1 15:29 发表
抬价手段?~~~~~~~~~~~~~


No抬价,官方说明而已

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原帖由 xuzhe888 于 2010-9-1 15:30 发表
我觉得要改也就改DEX了,以后DEX的数据大家用“怪物情报”看吧。。。笑过


笑而不语

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原帖由 Lin_hz 于 2010-9-1 15:34 发表
xxx:这图ps过!
xxxx:这个是假m君!
xxxxx:是m君又怎样,他又没有官方代表证!
xxxxxx:连m君都合谋哄抬物价了。。

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原帖由 richter 于 2010-9-1 15:44 发表
理论推测:如果零偷几率概率使用的是double型,那么double型在进行除法运算时,会出现溢出的现象。会使得整体运算结果本来应该等于0的数字,成为一个不等于0但远小于0.01的数字(VC中0/0不会等于0)。因为偷窃的 ...


你要知道,棒子程序员不懂什么叫做else

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原帖由 KICAH 于 2010-9-1 15:47 发表
TRO以河 蟹了0偷
看來應該是最近重力社才改了這個


这个跟重力社有啥关系 = = 就这东西,M君表示毫无压力

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原帖由 minos 于 2010-9-1 15:53 发表

和重力没关系就没东西有关系了。


O O 好吧,如果和重力社有关就不会分两次河 蟹了

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原帖由 冰谷幽蝶 于 2010-9-1 16:01 发表
欧,之前出来说0偷不行了的人岂不是无辜了……


现实往往是残忍的

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原帖由 阿米巴巴 于 2010-9-1 16:03 发表
因为正好在开妖耳打洞,0偷党的活跃期

—_____________,— 非新生的抓紧,明天就河 蟹了

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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-9-1 16:05 发表
事实上了解的人都有数

也就一行代码的事


但由于棒子多年不作为

结果被奉为“技术上不可修复”

没事还爱来句“你们懂原理不”


—____________,— 没有不能改的,打不了推翻重来,而且这年代搞工程不OO的我还没见过,除非棒子都是70年代的程序员

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原帖由 tytytyty3608 于 2010-9-1 16:08 发表
朋友跟我说,只是跟我说,只河蟹基地。。外面没事。。好吧,我道听途说,无事实依据,表喷我。。


除了新生,今天都还没被河 蟹,你哪个的?
新生的我就喷你

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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-9-1 16:11 发表

其实这个东西我认为是重力故意放着不修复的,因为在点卡作为唯一收费模式的情况下,道具市场情况完全不会损害运营方利益
只是现在以CRO为代表的运营模式产生变化,而棒子又低估了以CRO为代表的玩家创收能力… ...


jRO怎么没听见有0偷河 蟹的风声==

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