返回列表 发帖
个人认为享受剧情是做任务的最大乐趣所在,即使是有全套攻略,即使那种功利性很强,奖品十分之好的任务,既然做了,就该认真的看下对话,不然跟直接发奖品有什么两样。
一生一代一双人  争教两处销魂
相思相望不相亲  天为谁春      

TOP

[m_走开] 资质愚钝,不看不知道该从哪里开始
一生一代一双人  争教两处销魂
相思相望不相亲  天为谁春      

TOP

原帖由 natineprince 于 2007-8-17 17:27 发表

表勤练功...多转几圈就会触发任务的...


貌似ro里的任务大部分都不是那种你绕着npc转几圈就能触发的吧,也不是头上来个黄感叹号告诉你这有任务。如果没有一起帮忙的人,试问你能收集到多少ro里的任务?就好象现在你写道具列表,也借助着别人的力量,不是么。
一生一代一双人  争教两处销魂
相思相望不相亲  天为谁春      

TOP

原帖由 natineprince 于 2007-8-17 17:35 发表

偶现在不是写...是编辑...编辑不用到别人的东西是不行的...
所以才会引出要看攻略的问题...
RO里偶能引出的任务多了...除了偶没去过的地方...
基本都是每个NPC点点做出来的...
你们练功的时候...我在做任 ...


[m_走开] 为什么你会以为要看攻略做任务或者找不到出发npc是因为练级?这有什么本质关联么?
[m_傻笑] 我还是第一次被人说练级勤奋,拿回去给命运看。
一生一代一双人  争教两处销魂
相思相望不相亲  天为谁春      

TOP

原帖由 natineprince 于 2007-8-17 17:43 发表

你如果有时间多做点无聊的事(每个NPC)点点...就会有机会触发任务的...真的...
但是根据投入产出率...你投入某件事越多...你回报就越多...但你去做其他事的时间就越少...收获就越少...
这就是所谓的本质关联 ...


[m_走开] 说到这个东点一下西点一下,老实说我确实觉得ro做得很不完善,很多时候你得到的是段莫名其妙没头没尾的话,我到现在都还不知道克魔海边那两个npc能触发什么任务,即使离上一次点他们已经过去了1年多。

整理东西下班,再次感慨,ro的任务系统其实真的不怎么完善。
一生一代一双人  争教两处销魂
相思相望不相亲  天为谁春      

TOP

返回列表