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主题不错...
我也想错这个问题,RO满级后会不会被现在大多数网游同化呢...
就WOW而言,就有很多值得ro借鉴的地方.而且一大突破是有种族的对抗,两大阵营(联盟&部落)无时无刻不在敌对,大大减少了很多因满级而无所事事的游戏时间,N多的副本是老玩家拓展工会,新玩家收集装备的最佳途径.另外,wow是有历史的游戏,大家可以用历史中了解分析甚至预言这个游戏的发展,这样,就达到了一种玩家和游戏一起发展一起成长的境界.这是别的游戏所不及的...
对RO而言,RO2的失败(大多数人说是失败了)例子是不是能很好的借鉴是未来ro发展的关键.韩国总部如果来个全世界RO爱好者的民意调查,说不定会收到不错的效果.毕竟大家喜爱的游戏,才能随着时代发展下去 .

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