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关于第二条不是很认可...
假设1点Str和一点Int对伤害的提升一样多,那么加点时候就完全不需要考虑辅助技能/job等等这些加成因素,而只需要考虑投资的每点素质点数带来的伤害,因此结论应该是Str和Int加到同样的档次(差不超过10)

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原帖由 苍真YP 于 2010-8-17 11:13 发表

看来是我没表达清楚 这里的STR和INT不是纯素质点,包括BUFF,装备等,因该说是要发挥最大伤害,最终状态STR和INT不宜相差很大

你原来得出的结论是说每点Str和每点Int带来的效果是一样的么?

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