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Poeme
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发表于 2010-7-14 04:16
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1.0时期,主流练级怪的共同特点是EXP/HP比较高,所以在同样输出下经验就多了(兽西是个很好的例子)
新系统里变化的东西太多了,怪物的经验,血量,属性,等级,打法,都会变,所以不能这样横向的比
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