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我的想法是i120v120d80,首先自己比较喜欢肉多一点,所以v120,然后自己练级方向基本是废墟,无三,龙三,y2,这种地方怪物密度大,感觉 a堆回避意义不大,睡眠的话被多打一下就解了,出血碰到的机会不大...所以对a无感,这种地方治愈量和充裕量也很重要,所以考虑i120,d80配上圣礼念速也很快,感觉也不浪费.再说下p/g,a防的是睡眠,反正对于一个辅助职业来说,在全场不受控制对对方的威胁也不是很大,其次能限制主教的计能太多太多,不可能样样都防吧(比如下水道,监狱)实在不甘心入手个梦眼头成本也不大...再说l的意义更不大,要魔攻那点实在不够看,石化现在也不牛了,诅咒自己也能解...
不知道我的想法对不对,求喷...

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原帖由 heguochao3c 于 2010-10-26 14:03 发表


首先,ZJ的hp基数低,这个是人都知道。没TAQ下,120V比100V能多出多少HP,LS可以算算,120V浪费了点
然后,I120比I100自愈量只高出了200左右。在130+的职业中,血都2W5+到6 7W,加多200HP意义何在。
抗怪 ...

表示我不去53的。。。在当下经验配置下,一个一个打高等级的Y3绝对没一群一群秒的Y2效率。所以这点A是浮云。还有拉怪最主要的是操作和意识,要是你无限的FLEE往怪堆里面那么一杵照样还是白搭。要真要无脑拉怪的话I到120你可以适当放弃一点冥想+个高等级BX出来拉怪不会不给力吧。。。200HP对于MHP的确实不算什么,这是因为你的参照物有问题,+了200HP说明对于装备好的人来说能够多顶一下怪的普通攻击。+2下就是多顶2下。。。以此类推。

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原帖由 heguochao3c 于 2010-10-26 17:24 发表
ZJ在PG中,没强力的输出技能,没足够的HP。没足够的DEF。
所以只要保持最大的生存能力,良好的适应性才是王道(免疫I、V、A、L对应异常状态)
虽然说,配点什么的都是个人喜好,但是平均水桶型的综合能力明显 ...

找你这么说PG的主教更要120V了,100V和120V不算加成不算装备差了2000+的HP。为什么大家都喜欢底防的古怪而舍弃高精练高防的火枪呢?还不是冲着撑HP的心态去的。20%的HP花费200多的点数自己权衡吧。。。

[ 本帖最后由 steven19901118 于 2010-10-26 19:46 编辑 ]

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其实我觉得现在的版本里没有最好的主教配点,就看自己喜欢什么了...
主教在PG中配点再好也是被各种秒。
唯一的区别就是在练级方面,仅只有效率和舒适度的区别

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